Bethesda behebt Lore-Fehler in Oblivion Remastered

Es sind nun solide zwei Monate vergangen, seit Bethesda Game Studios sein lang erwartetes RPG-Remaster, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, veröffentlicht hat, was bedeutet, dass die Entwickler genügend Zeit hatten, um Dinge zu verbessern – einschließlich einer offenbar lore-inkorrekten Tür.

Erst letzte Woche veröffentlichte Bethesda ein Update für Oblivion Remastered vorzeitig für Steam-Spieler, die an der Beta teilnehmen, und fügte dem Spiel einen neuen Schwierigkeitsmodus und mehr hinzu. Eine der Änderungen, die Patch 1.2 für das RPG mit sich brachte, geschah jedoch leise – eine Überarbeitung der Schwarzen Tür, die vor einigen Monaten online die Runde machte, nachdem Elder Scrolls-Fans bemerkten, dass sie nicht nur nicht mehr wie ihr Gegenstück von 2006 leuchtete, sondern auch nicht der Lore der Dunklen Bruderschaft entsprach.

I feel really very disappointed with this.
byu/alvaro-elite inoblivion

Spieler äußerten ihre Enttäuschung darüber, dass die Tür «diese dunkle Aura und dieses blutrote Licht, mit diesem furchterregenden Geräusch, als ob sie eine Tür zur Unterwelt selbst sein könnte» vermissen ließ – aber das war noch nicht alles. Die Tür, die den Eingang zum Cheydinhal-Heiligtum der Dunklen Bruderschaft darstellt, zeigte ursprünglich, dass die Nachtmutter sieben Kinder mit Sithis hatte, anstatt der fünf, die in der Mythologie der mörderischen Organisation beschrieben werden.

Die Tür erhält jedoch ein ordentliches Update in Patch 1.2, wie von PC-Spielern mit Zugang zum Steam-Beta-Zweig des Updates festgestellt wurde. «Sie haben die Tür der Dunklen Bruderschaft repariert», lautet ein aktueller Beitrag eines Fans auf Reddit. «Ich habe noch niemanden gesehen, der das erwähnt hat, aber sie haben das Leuchten zurückgebracht und die Darstellung auf der Tür korrigiert.» Angehängt ist ein Screenshot der besagten Tür, und ja – sie zeigt nun nicht mehr sieben Kinder und strahlt jetzt eine tiefrote Farbe aus.

They fixed the Dark Brotherhood door
byu/InfamousJackfruit446 inoblivion

Spieler scheinen besonders erfreut über die Änderung zu sein, mit einem Kommentar: «Ich weiß, es ist eine kleine Sache in diesem riesigen Spiel, aber für mich ist das eine solche Erleichterung!» Ein anderer Fan scherzt, dass das Spiel «endlich spielbar» sei. Noch nicht alle können den neuen und verbesserten Eingang zum Cheydinhal-Heiligtum sehen – aber es wird nicht mehr lange dauern, bis es alle können. Schließlich sollte Patch 1.2 bald offiziell für Konsolenspieler veröffentlicht werden.

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