Ghost of Yotei: Ein neues Highlight im Open-World-Genre

Ghost of Yotei scheint ein herausragender Beitrag zum Open-World-Genre zu werden – daher überrascht es nicht, dass seine Entwickler zu Meisterwerken wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Elden Ring aufblicken.

Ghost of Yotei Creative Directors Nate Fox und Jason Connell äußern sich, als sie gefragt werden, welche Spiele ihrer Meinung nach die Magie der offenen Welt am besten einfangen – jene Magie, die es den Fans ermöglicht, sich in dem zu verlieren, was sie spielen. Das Duo nennt schnell zwei Genre-Ikonen: The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Elden Ring. «Sie setzen Maßstäbe», sagt Connell, während Fox hinzufügt, dass die genannten Spiele «vorzüglich» seien.

Der starke Fokus auf Entdeckung, der in Breath of the Wild, Elden Ring und natürlich Ghost of Tsushima vorhanden ist, ist ein Element, das Sucker Punch bei der Entwicklung von Ghost of Yotei priorisiert hat. Die Open-World-Fortsetzung zu Tsushima war eine Gelegenheit, in dieser Hinsicht «weiter voranzuschreiten», wie Connell erklärt. «Es geht darum, die Menschen engagiert und in die Welt vertieft zu halten, und wir mögen dieses Design wirklich.»

Im neuen Spiel können Händler und Questgeber die Spieler besuchen, während sie campen, was ihnen erspart, Symbole über die Karte zu finden. Während des Abenteuers können die Nutzer auch ein Fernglas verwenden, um Aktivitäten oder interessante Punkte zu entdecken. «Dinge wie riesige [Quest-]Journale gibt es schon lange, oder? Diese riesige Liste all der Dinge, die man getan hat, tun kann und tun wird – es ist fast überwältigend», beschreibt Connell.

«Wir haben uns entschieden, neue Wege zu finden, um Ihnen Informationen zu präsentieren, während wir dennoch ansprechend bleiben, denn die Menschen wollen das Spiel auf unterschiedliche Weise erkunden und spielen», fährt er fort. «Einige Leute wollen wirklich wissen, wo der goldene Pfad ist und sich darauf einlassen. Andere haben vielleicht ein größeres Verlangen nach Erkundung.» Der Leiter spricht einen guten Punkt an – es geht darum, ein feines Gleichgewicht zu finden, und Ghost of Yotei tut genau das.

Es dauert nicht mehr lange, bis die Spieler selbst erleben können, wie sich die Fortsetzung in das Open-World-Genre einfügt, da der Veröffentlichungstermin am 2. Oktober in Sicht ist.

Ghost of Yotei-Protagonist schließt sich Astro Bot in einem neuen Update an, und niemand ist mehr aufgeregt als ihre Synchronsprecherin, Atsu in «meinem 2024 GOTY, das ich zu 100% abgeschlossen habe!» zu sehen.