Trackmania beherbergt weiterhin eine der wildesten Communitys im Bereich der Videospiele, und nirgendwo wird das deutlicher als im Rennen um den Weltrekord auf Deep Slip. Diese von der Community erstellte Strecke ist ein absoluter Härtetest von unten bis oben, bestehend aus rutschigen Pfaden, die einen leicht zurück zum Start eines mehrstündigen Versuchs schicken können. Das 12-tägige Rennen, um als Erster die Strecke zu meistern, war von großer Dramatik geprägt.
Während die Ausgabe von Trackmania im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, hat das Spiel kürzlich eine Reihe von E-Sport-Initiativen erlebt – einige unter der Leitung der Entwickler bei Ubisoft, andere von der Community. Eine der größten ist Deep Dip, eine von Fans erstellte Kartenserie mit Community-finanzierten Preisgeldern. Das Deep Dip II-Rennen im Jahr 2024 war ein besonderes Highlight, mit einem 36-tägigen Rennen und einem Preisgeld von 30.000 US-Dollar für die drei besten Teilnehmer.
Deep Slip ist ein Ableger dieser Serie, und obwohl das Rennen nur 12 Tage dauerte und ein viel kleineres Preisgeld von 3.820 US-Dollar hatte, war es dennoch sehr dramatisch. Die Karte besteht aus 18 Etagen, die fast vollständig aus Eis gebaut sind, und wenn man einen der hinterlistigen Sprünge verpasst, kann man bis ganz nach unten zurückfallen – eine besonders harte Bestrafung, wenn diese Läufe stundenlang dauern können.
In den letzten Tagen des Rennens konzentrierte sich das Geschehen weitgehend auf zwei Spitzenkonkurrenten: Wirtual und eLconn. Wirtual führte einen Großteil des Rennens an, aber am Ende änderte sich die Lage, als eLconn bei den letzten Herausforderungen besser vorankam. Das letzte Hindernis war die 18. Etage, eine absolut teuflische Sammlung von Herausforderungen, die als absolut boshafter Endgegner aufgebaut wurde und die das Rennen um Tage verlängern sollte.
Doch dann fand eLconn einen großen Sprung, der einen riesigen Teil der 18. Etage umging und eLconn nur noch wenige Sprünge vom Sieg entfernt ließ. Plötzlich war das Rennen zwischen Wirtual und eLconn extrem knapp, wie Wirtual in einem Video erklärte, in dem er den Lauf analysierte. Der Unterschied kam, als eLconn für die Nacht ins Bett ging.
«Ich war bereit, mich auf einen langen Kampf einzulassen», erklärt Wirtual. «Aber würde es genug sein? Das war im Wesentlichen das, was mir durch den Kopf ging. Würde es genug sein? Ich kannte eLconn als einen der besten Eis-Spieler der Welt, der es schaffen könnte, es am nächsten Morgen als Erster zu besiegen. Aber während er dabei war, konnte ich kaum einen Lauf fahren. Ich schaute immer wieder auf die Rangliste und dachte nur: ‚Mann, wann wird eLconn die Karte gewinnen?'»
Wenn man sich den Statistik-Tracker von Wirtuals Fortschritt in dieser Phase ansieht, «kann man wirklich die Verzweiflung sehen», erklärt er. Während des direkten Wettbewerbs mit eLconn verbrachte er etwa fünf Stunden damit, immer wieder die viel einfacheren frühen Etagen zu scheitern, ohne überhaupt die letzten Herausforderungen zu erreichen. «Aber dann, als ich bemerkte, dass eLconn endlich für den Tag offline war, konnte ich mich mehr entspannen. Und kurz darauf begann ich den letztendlich siegreichen Lauf.»
I DID IT!!! Worlds First Finish on Deep Slip 🏆 pic.twitter.com/PtrpLryRSd
— Wirtual (@Wirtual) July 16, 2025
Dieser siegreiche Lauf dauerte letztlich fast vier Stunden, und wenn Sie eine ausführliche Analyse sehen möchten, empfehle ich, sich Wirtuals (etwas) gekürzte 90-minütige Zusammenfassung anzusehen. Aber wenn Sie nur einen Teil des Laufs sehen, dann sollte es der Clip des siegreichen Ausbruchs oben sein, in dem Wirtual mit solch physischer Erleichterung zusammenbricht, dass er kurz ausruft: «Ich kann meine Hände nicht bewegen.» Sie werden selten eine so ehrliche Gefühlsäußerung im E-Sport sehen, und darum geht es bei dieser Art von Wettbewerb.
Es ist Zeit, Ihre Fähigkeiten in den besten Rennspielen aufzufrischen.