Valve-Mitbegründer Gabe Newell ist sehr begeistert von KI. In einem kürzlich veröffentlichten Interviewausschnitt nennt Newell KI einen «Cheat-Code», der «so ziemlich jedes Geschäft» beeinflussen wird.
Dies folgt auf einen weiteren Abschnitt desselben Interviews, der voraussichtlich heute, am 21. Juli, vollständig veröffentlicht wird, in dem Newell eine «komische Situation» vorhersagt, in der «Menschen, die nicht programmieren können», KI nutzen könnten, um «effektivere Entwickler von Wert» zu werden als Menschen, die «seit einem Jahrzehnt programmieren».
Auf die Frage nach Ratschlägen, wie junge Menschen Erfolg erzielen können, argumentiert Newell erneut, dass KI in allen Branchen und Rollen ein Game-Changer sein wird.
«Es gab die Zeit vor dem Computer und dann die nach dem Computer», beginnt er. «Es gab die Zeit vor dem Internet und dann die nach dem Internet. Ich denke, es ist unglaublich offensichtlich, dass maschinelle Lernsysteme, KI-Systeme, so ziemlich jedes Geschäft tiefgreifend beeinflussen werden. Wenn ich auf einen Technologiewandel hinweisen müsste, dann darauf, wie man KI nutzen kann, um alles besser zu machen.
«Wenn du Buchhalter werden willst, lerne KI. Wenn du Anwalt werden willst, lerne KI. Wenn du Programmierer werden willst, stelle sicher, dass du die Werkzeuge kennst, die mit diesen Programmierkonzepten vertraut sind. Und das alles scheint super offensichtlich.»
Newells Kommentare zur KI im Zusammenhang mit Programmierung scheinen hier etwas weicher zu sein im Vergleich zu seinen zuvor veröffentlichten Gedanken, dass KI-Expertise in einigen Fällen Programmiererfahrung überwiegen könnte. Hier konzentriert er sich darauf, die richtigen Werkzeuge für die Arbeit zu verwenden, während einige KI-Anhänger die Technologie als universellen Ersatz gepriesen haben, und Newells frühere Bemerkungen von einigen als eher extrem interpretiert wurden.
Andere bei Valve, insbesondere ein Deadlock-Designer, haben ebenfalls die Macht von KI-Systemen wie ChatGPT als Werkzeug unterstützt, aber in der Spieleindustrie und darüber hinaus bestehen weiterhin Bedenken hinsichtlich der Genauigkeit und Zuverlässigkeit von generativer KI sowie das Risiko, dass verfrühte Überinvestitionen in KI zu Entlassungen und Fehlern führen könnten.
Spiele hatten bereits mehrere Begegnungen mit KI, von dem erst kürzlich ausgesetzten SAG-AFTRA-Streik über KI-Schutzmaßnahmen und bessere Löhne bis hin zu spezifischen Beispielen wie einem Persona-Künstler, der ein KI-Modell trainierte, um seinen Stil zu imitieren und feststellte, dass es sich nicht lohnte. Zahlreiche Entwickler haben sich auch gegen den Diebstahl und die Unoriginalität ausgesprochen, die in generativer KI-Kunst verankert sind. «Ich denke, es schadet Künstlern aller Art wirklich», sagte Balatro-Schöpfer Localthunk.
Newell, in seinem sanften Ruhestand als Steam-Milliardär, wird natürlich eine radikal andere Perspektive auf die realen Auswirkungen von KI haben. Seine emphatische Empfehlung endet jedoch nicht dort.
«Es gibt viele Menschen, die unglaublich erfolgreich sind, einfach weil sie die ersten in der Finanzabteilung ihres Unternehmens waren, die gelernt haben, wie man Lotus 1-2-3 benutzt, richtig?» fährt Newell fort und bezieht sich auf ein altes Lotus Software Tabellenkalkulationssystem. «Alle anderen machten Buchhaltung noch auf traditionelle Weise. Man konnte wie ein Supergenie aussehen, nur weil man wusste, wie man einen Desktop-Computer und eine Tabellenkalkulation benutzt.
«Ähnlich war es im Internet: Es gab die Unternehmen und Einzelpersonen, die die Gelegenheit erkannten und diese Gelegenheiten nutzten, um mehr Wert zu schaffen, entweder als Individuum oder als Unternehmen, und sie eilten allen anderen voraus.
«Im Wesentlichen wird KI ein Cheat-Code für Menschen sein, die davon profitieren wollen.»