Terraria ist zum Vorzeigebeispiel für die umfassende Unterstützung eines ehrwürdigen Indie-Spiels geworden, mit so vielen «letzten» Updates, dass es in der Community zu einem langanhaltenden Witz geworden ist. Der Entwickler von Hades 2, Supergiant, scheint diesen Geist umgekehrt aufzugreifen, indem er kurz vor dem 1.0-Release noch einen weiteren Early-Access-Patch einfügt.
«Obwohl wir sagten, dass unser vorheriger Patch wahrscheinlich unser letzter vor dem v1.0-Release sein würde,» sagt Supergiant in seinen Steam Update-Notizen, «wie es das Schicksal so will, gibt es tatsächlich noch diesen einen weiteren, der weitere Verbesserungen, Balance-Anpassungen und Korrekturen basierend auf eurem Feedback und unseren Beobachtungen enthält. Danke, dass ihr im Early Access gespielt habt!»
Patch 11 konzentriert sich auf Balance-Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität, also erwartet hier nicht viel neuen Inhalt. Ihr könnt dem obigen Link folgen, um die vollständigen Patch-Notizen zu lesen, aber vielleicht ist das Bemerkenswerteste, dass, sobald 1.0 erscheint, «alle Zodiac Sand oder Void Lens Ressourcen, die ihr habt, wenn ihr euren Speicherstand zu diesem Zeitpunkt ladet, automatisch in Prestige umgewandelt werden.» Vermutlich soll dies verhindern, dass ihr einfach an dem eigentlichen Ende vorbeischleift, sobald es tatsächlich verfügbar ist.
Das ist nicht weit entfernt von dem Ansatz, den wir mit Patch 10 Anfang dieses Monats gesehen haben, der ebenfalls eine breite Balance-Anpassung anstelle von größeren neuen Inhalten bot. Supergiant sagte tatsächlich, dass Patch 10 «wahrscheinlich» das letzte Early-Access-Update sein würde, aber ich denke, es gibt noch ein wenig mehr zu testen, bevor 1.0 endlich erscheint. Ich nehme an, wir werden bald sehen, ob Patch 11 tatsächlich der einzige «eine mehr» ist, bevor das Spiel offiziell veröffentlicht wird.
Versucht euch noch einmal an den besten Roguelike-Spielen.