Old School RuneScape: Weltkarte erstmals vollständig enthüllt

Ungefähr 5.000 Stunden in RuneScape haben mir zahlreiche Erinnerungen hinterlassen, die ich hoffentlich in meinem Gedächtnis behalten werde, bis mein Herz eines Tages aufhört zu schlagen. Eine der deutlichsten Erinnerungen ist die Faszination für die andere Welt der MMO-Karte, die lange Zeit von geheimnisvollen schwarzen Quadraten geprägt war, die unerforschte oder kommende Inhalte anzeigten. Was könnte sich dort verbergen, und was könnte eines Tages die Lücken füllen? Wir müssen uns nicht länger fragen. Mit der jüngsten Veröffentlichung des letzten Teils von Varlamore hat Old School RuneScape zum ersten Mal in technisch gesehen 21 Jahren die gesamte Weltkarte ausgefüllt.

Das RuneScape, an das ich mich erinnere, war RuneScape 2, das im März 2004 veröffentlicht und schließlich im Februar 2013 als Old School RuneScape wiederbelebt wurde, während sich RuneScape 3 nach einem radikalen Kampf-Update namens Evolution of Combat abzweigte. Auch wenn es viele Änderungen durchlaufen hat, ist diese Karte technisch gesehen über zwei Jahrzehnte alt.

Das OSRS-Wiki hat Archive von Karten, die bis zu den Iterationen von 2007 zurückreichen, und während es inoffizielle zukunftsgerichtete Varianten gibt, die aus Cache-Dateien gezogen wurden und noch schwarze Quadrate haben, ist die heutige In-Game-Karte sauber und makellos. Eine der vorherigen größten Kartenänderungen wurde im September 2018 verzeichnet, als ein auffälliger Cluster von nördlicher Tundra kurz nach einer östlichen Küstenlinie endlich gefüllt wurde, während im April 2022 ein großer Teil der südlichen Wüste zum ersten Mal enthüllt wurde.

Old School RuneScape vollständige Weltkarte
(Bildnachweis: Jagex)

In einem der sofort heißesten Beiträge der neuen Erweiterung stellt Reddit-Nutzer nicknamerror fest, dass «zum ersten Mal in der Geschichte von OSRS die Weltkarte frei von schwarzen Quadraten ist.» Von den sumpfigen Küsten von Morytania bis zu den neu erweiterten Feldern von Varlamore, mit zahlreichen Inseln wie der ikonischen Mondinsel und den Fremennik-Inseln, die die Ozeane füllen, ist OSRS endlich eine vollständige Welt.

Dies ist tatsächlich eine große Sache und wurde poetisch mit einem kürzlichen Höchststand gleichzeitiger Spieler abgestimmt, bei dem OSRS an einem zufälligen Nachmittag über 200.000 Spieler erreichte. Die Welle von Spielern wurde scheinbar teilweise durch einen Zustrom von World of Warcraft-Spielern und Streamern ausgelöst, die sich in diesem Sommer auf das Spiel gestürzt haben.

«Das zusätzlich zu den kürzlich rekordverdächtigen Spielerzahlen? Genug, um einen erwachsenen Mann zum Weinen zu bringen», liest sich eine Antwort von Nutzer Arctt.

«Das kratzt genau an der richtigen Stelle in meinem Gehirn. Schön zu sehen», fügt Nickn753 hinzu.

«Es verwundert mich, wie groß diese Karte tatsächlich ist und doch fast jeder Quadratmeter davon vollgepackt ist mit Dingen, die es zu erkunden, zu sehen oder zu tun gibt», sagt Read1390.

Die OSRS-Karte wird wahrscheinlich in der Zukunft wieder schwarze Quadrate sehen – die gesamte Karte besteht aus «Chunks», daher die blockigen Ränder und Kanten – wenn auch nur durch die ozeanische Erweiterung, die durch die Veröffentlichung einer geplanten, passend benannten seefahrenden Fähigkeit namens Sailing verursacht wird, aber im Moment ist sie zum ersten Mal frei von Lücken. Wie viele WoW-Spieler entdeckt haben, ist OSRS immer noch eine der besten und größten Sandkästen in Spielen, nicht nur im MMO-Bereich, sodass das Timing dieses Kartenmeilensteins und des großen Updates nicht besser sein könnte.

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