Fans von physischen Medien beobachten die Switch 2 genau, um herauszufinden, wie tauglich die Plattform als vollständig offline nutzbare Maschine ist und wie einfach es sein wird, sie nicht nur in den kommenden Jahren, sondern auch in den nächsten Jahrzehnten weiter zu nutzen. Die neueste Firmware der Switch 2 hat eine besorgniserregende Einschränkung, da der Zugang zu Super Mario Bros. Wonder ohne einen zusätzlichen Patch vollständig deaktiviert wurde.
«Kann bestätigen, dass Nintendo die Offline-Spielbarkeit auf SW 2 für die Karte von Super Mario Bros. Wonder zwischen Firmware 20.1.1 und der aktuellen 20.2.0 deaktiviert hat», so der physische Medienwächter DoesItPlay? auf Bluesky. «Haben eines unserer europäischen Switches aktualisiert und jetzt startet die EU-Karte von Wonder auch nicht mehr. Mehrere andere First-Party-Titel getestet. Keine Änderung dort.»
Ich kann bestätigen, dass dasselbe auf einer NA Switch 2 mit der neuesten Firmware passiert. Ich habe meine Internetverbindung ausgeschaltet, meine Mario Wonder-Karte eingelegt und beim Versuch, das Spiel zu starten, wurde ich mit einer nicht überspringbaren Update-Aufforderung konfrontiert.
Die Abwärtskompatibilität der Switch 1 war das größte Hindernis für Offline-Spieler der Switch 2, da die Funktion ein Firmware-Update erforderte, das bis zu dieser Woche heruntergeladen werden musste. Donkey Kong Bananza enthielt dieses Firmware-Update nicht auf der Karte, aber es stellt sich heraus, dass die neu veröffentlichte Switch 2-Version von Super Mario Party Jamboree dies tut und eine Möglichkeit bietet, Abwärtskompatibilität ohne Online-Verbindung zu erhalten. Leider bricht es auch die Möglichkeit, Mario Wonder offline zu spielen.
«Nintendo hat eine Grenze überschritten», sagt DoesItPlay? in einem weiteren Beitrag. «Unsere Erkenntnisse zeigen, dass sie die Macht haben, legal gekaufte physische Spiele ohne Updates rückwirkend zu blockieren, UND SIE HABEN ES GETAN! Mehrfach. Nach der Einführung der trojanischen Pferd ‚Spiel-Schlüsselkarte‘ ist dies ein weiterer Angriff auf physische Medien.»
Heute wird dieses Problem für die überwiegende Mehrheit der Switch 2-Spieler keine Rolle spielen – schließlich ist es im Jahr 2025 nicht so schwer, einen WLAN-Hotspot zu finden. Aber diese Arten von kleinen Kompatibilitätsproblemen beginnen auf Jahrzehnte alten Konsolen mit Online-Funktionen zu einem Albtraum zu werden, und eines Tages, wenn die Switch 2 selbst eine Retro-Konsole ist, wird es viel schwieriger sein, auf alle ihre Funktionen zuzugreifen, als man vielleicht möchte.
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