Wenn Sie sich fragen, wie The Witcher 4 die Exzellenz von The Witcher 3 übertreffen soll, sind Sie nicht allein, aber der Narrative Director des RPGs sagt, dass ein «mathematischer» Vergleich Ihre Sichtweise nicht bestimmen sollte.
Philipp Weber, der Narrative Director von The Witcher 4, sagte, dass ihm Online-Diskussionen bewusst sind, die fragen: «‚Witcher 3 war eines der besten Spiele aller Zeiten, wie wollen sie das toppen?'» Tatsächlich ist es eine Sorge, die er teilt – «Ich denke mir, ‚ja, wie wollen wir das machen?'»
Glücklicherweise sagt er, dass er sich von dieser Position lösen konnte, indem er anerkennt, dass «ich Videospiele nicht als mathematisch betrachte.» Der Beifall, den The Witcher 3 erfahren hat, sei für viele Menschen «subjektiv», was bedeutet, dass der Versuch, es «mathematisch» zu übertreffen, keine wirkliche Option ist.
«Ich denke, die Art und Weise, wie wir dem Erbe von The Witcher 3 gerecht werden wollen, besteht darin, die Philosophie beizubehalten, die wir während The Witcher 3 hatten – wie man ein Spiel macht, wie man sich wirklich um diese Dinge kümmert, wie man Geschichten erzählt – und diese Philosophie beizubehalten. Gleichzeitig gibt es neue Fragen, die wir beantworten wollen, weil dies sich wie eine echte Fortsetzung anfühlen soll, nicht nur eine Wiederholung dessen, was wir zuvor gemacht haben. Und ich denke, es geht wirklich darum, eine gesunde Mischung aus echtem Fortschritt und dem Ausprobieren neuer Dinge zu finden, aber dem gerecht zu werden, was war, nicht zu versuchen, es zu schlagen.
Um seinen Punkt weiter zu verdeutlichen, erklärt Weber, dass sein Lieblings-Witcher-Spiel immer noch The Witcher 1 ist. «Ich weiß, dass viele Leute damit Probleme haben, aber ich liebe es,» sagt er. Diese subjektive Liebe zu einem Spiel, das viele Leute als objektiv schlechter als seine Nachfolger betrachten würden, ist ein zentraler Bestandteil von Webers Ansatz für das nächste Spiel – «einfach sicherstellen, dass einige Leute The Witcher 4 wirklich lieben werden, und hoffentlich sollten das die Leute sein, die The Witcher 3 lieben, weil die Philosophie, die wir hatten – wie wir Spiele machen, wie wir Quests machen, was The Witcher für uns bedeutet – die gleiche ist.»