Borderlands 4 nähert sich schnell, und Gearbox-CEO Randy Pitchford sagt, es sei «ein perfekter Einstiegspunkt» für alle, die noch nie ein Spiel aus der Serie gespielt haben.
In einem Interview mit Rolling Stone erklärt Pitchford, dass die Entwickler mit Borderlands 4 «sowohl die Menschen, die uns begleitet haben, als auch neue Leute ansprechen» wollen. Bis zur Veröffentlichung des neuen Looter-Shooters werden fast sechs Jahre seit dem Start von Borderlands 3 vergangen sein, daher ist es verständlich, dass Gearbox auch die Spieler ansprechen möchte, die die Serie in all den Jahren nicht verfolgt haben. Es gibt auch frühere Beweise, die diese Idee unterstützen.
«Wir haben zum Beispiel zwischen Borderlands 2 und 3 gesehen, dass etwa ein Drittel der Leute, die Borderlands 3 gespielt haben, neu in der Franchise waren», erklärt Pitchford. «Deshalb wollten wir sicherstellen, dass wir das Spiel für Leute zugänglich machen, die noch nie ein Borderlands-Spiel gespielt haben, es aber auch vertraut machen.»
Es ist auch erwähnenswert, den Erfolg – oder vielmehr das Fehlen davon – der letztjährigen Borderlands-Filmadaption im Hinterkopf zu behalten. Mit einem gemeldeten Produktionsbudget von 115 Millionen Dollar und zusätzlichen 30 Millionen Dollar für Marketing und Vertrieb (danke, Variety), bedeuteten die weltweiten Einnahmen von rund 33 Millionen Dollar (via Box Office Mojo), dass der Film nicht einmal annähernd die Kosten decken konnte, geschweige denn einen Gewinn zu erzielen. Mit einem geschätzten Verlust von rund 112 Millionen Dollar kann man sagen, dass der Film der Franchise nicht den erhofften Schub an neuen Fans gegeben hat, sodass nun Borderlands 4 die schwere Aufgabe hat, dies auszugleichen.
Im Rolling Stone-Interview bekräftigt Pitchford, dass «wenn dies Ihr erstes Borderlands ist, es ein perfekter Einstiegspunkt ist», sodass es definitiv den Anschein hat, dass Gearbox mit dem neuesten Teil neue Spieler willkommen heißen möchte. Angesichts der Veröffentlichung auf PC, Xbox Series X|S, PS5 und sogar Switch 2 scheint Borderlands 4 dafür gut positioniert zu sein, aber nur die Zeit wird zeigen, wie erfolgreich es ist.