Tim Cain über mögliche Fortsetzung von Fallout und moralische Entscheidungen

Fallout-Schöpfer Tim Cain sagt, dass das größte Thema, das er in einer hypothetischen Fortsetzung erforschen würde, eine Vertiefung der «moralischen Aspekte» der RPG-Serie ist, die seiner Meinung nach nicht alle Spieler beim ersten Mal wirklich verstanden haben.

Gefragt, was er mit einer Fortsetzung machen möchte, sagte Cain in seinem neuesten Video, dass es «drei Dinge gibt, die ich in einer Fallout-Fortsetzung erforschen würde – einige neue Fraktionen, einige neue Orte und mehr moralische Aspekte, denn darum geht es.»

Die Moral, sagt er, sei der «wichtigste» Aspekt, den er in einer Fortsetzung verfolgen möchte. «Ich liebe graue Moral», sagt er. «Ich mag auch schwierige Schwarz-Weiß-Entscheidungen.» Aber genau da, denkt er, gehen einige Spieler in die Irre – «die Leute betrachten dies als grau», aber oft «ist an der Entscheidung nichts grau, es gibt eine offensichtliche richtige Wahl, es gibt eine offensichtliche gute Wahl, aber die böse Wahl ist viel lohnender.»

Cain sagt, dass es eine Spielerwahl, zum Beispiel zwischen dem Retten eines NPCs oder dem Erwerb einer neuen Waffe, die sie nie wieder sehen werden, «wirklich zum Nachdenken bringt, weil es eine Auswirkung im Spiel für deinen Spieler gibt […] Das sind die Dinge, die ich erforschen möchte.»

Er weist auf das populäre Gedankenexperiment des Trolley-Problems hin, das er interessant findet, weil «es Leute gibt, die denken, es gibt eine Lösung. Es gibt keine. Ich liebe das Trolley-Problem, denn wenn man es in ein Spiel einbaut, werden diese Spieler online darüber sprechen und über ‚die richtige Lösung‘ diskutieren – und es gibt keine richtige Lösung, es gibt nur eine Vielzahl von Lösungen.»

Das ist die Perspektive, durch die Cain sagt, dass er ein neues Fallout-Spiel erkunden möchte: «Ich würde gerne in das Hauptthema von Fallout eintauchen: Macht korrumpiert; Menschen haben schon immer schlechte Dinge getan; Krieg verändert sich nie. Das war immer das Hauptthema von Fallout. Ich würde das gerne im Detail in einer Fortsetzung erforschen. Und wirklich einigen der Spieler, die kommen, um in diesem Ödland voller cooler Waffen und seltsamer Monster Spaß zu haben – ihnen etwas zum Nachdenken geben, während sie dieses Spiel spielen. Das war immer unsere Absicht, deshalb war Fallout so düster und hatte einige der Quests, die es hatte.»

Cains Tage, Fallout zu machen, sind fast sicher vorbei – er hat oft gesagt, dass er nicht an einem möglichen Fallout-Remaster beteiligt sein könnte, weil er angewiesen wurde, seinen gesamten Quellcode zu zerstören, als er den Entwickler des Spiels verließ. An anderer Stelle hat er gesagt, dass ihn keine Geldsumme dazu bringen könnte, ein weiteres Fallout-Spiel zu machen, aber er hat eine Bedingung, die ihn möglicherweise zur Rückkehr zur Serie bewegen könnte – die Art von kreativer Kontrolle, über die er in diesem neuesten Video zu sprechen scheint. So oder so, mit Bethesda und Microsoft fest in Kontrolle der IP-Rechte des Spiels, liegt die ganze Sache im Moment sicherlich außerhalb von Cains Händen.

Fallout-Miterschaffer Tim Cain hat eine geheime Fortsetzung entworfen, die niemand jemals sehen wird: «Ich werde niemals darüber sprechen»