Ehemaliger Rockstar-Direktor äußert sich zur Ernsthaftigkeit von GTA 4

Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, sagt, er hätte es gerne gesehen, wenn Grand Theft Auto 4 ein wenig weniger «ernst» gewesen wäre.

GTA 4 ist ein wenig ein Ausreißer, wenn man die Serie im großen Ganzen betrachtet. GTA ist typischerweise recht albern, selbst die härteren Szenen werden durch Rockstars komödiantische Fähigkeiten abgeschwächt, aber 4 ist im Vergleich zu allem, was davor oder danach kam (was ein Spiel ist, wohlgemerkt), eine weitaus düsterere Angelegenheit. Dies liegt hauptsächlich an einem bodenständigeren Protagonisten, Niko Bellic, der als Einwanderer in das Land kommen muss und erkennen muss, dass der «amerikanische Traum» nicht so gut ist.

Dann, sechs Monate später, erschien Saints Row 2 auf der Bildfläche und brachte den klassischen GTA-Humor zurück in das Genre, wobei die Fortsetzung weitaus übertriebener war als ihr Vorgänger, der eher wie eine abgespeckte Version von GTA wirkte.

Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij – der während der PS2-Ära bis zu GTA 4 an der GTA-Serie arbeitete – wurde nach dem GTA-Konkurrenten nachdem er über Mindseye gesprochen hatte, gefragt. Vermeij gibt zu, «Ich habe es tatsächlich nicht gespielt.» Dennoch sprach er über das Spiel im Vergleich zu GTA 4. «Es kam heraus, gerade als wir mit GTA 4 den Schritt zur ‚Ernsthaftigkeit‘ machten,» sagt Vermeij und fügt hinzu, dass «Saints Row mit übertriebener Unterhaltung fortfuhr.»

Und obwohl GTA 4 wegen seines Tons bei den Fans ziemlich anerkannt bleibt, sagt Vermeij: «In gewisser Weise hätte ich gerne gesehen, dass GTA 4 ein wenig mehr wie SR2 ist.» Trotzdem denkt er, «Es ist ein großartiges Spiel» und dass es «dennoch remastered werden sollte».

Da Gerüchte über ein 30fps GTA 6 aufkommen, sagt ein Rockstar Games-Veteran, «Sie könnten die visuellen Details, die eine niedrigere Bildrate bietet, dennoch bevorzugen: ‚Es ist ein Kompromiss‘