Borderlands 4 auf Switch 2: Spiel-Schlüsselkarte sorgt für Unmut

Jeder scheint die Spiel-Schlüsselkarten der Switch 2 zu hassen, außer den Publishern, die sie weiterhin produzieren. Das neueste Spiel auf diesem Zug ist Borderlands 4. Gearbox-Chef Randy Pitchford bemerkte zuvor, dass physische Kopien des Looter-Shooters einen zusätzlichen Download auf Nintendos Plattform erfordern würden. Jetzt, da Vorbestellungen möglich sind, haben wir die volle Bestätigung, dass es über eine Spiel-Schlüsselkarte kommt.

Das Box-Art von Borderlands 4 auf der Switch 2 ist mit dem gefürchteten weißen Balken versehen, der vor einer Spiel-Schlüsselkarte im Paket warnt. Das bedeutet, dass man weniger ein «physisches Spiel» und mehr einen «plastischen Lizenzschlüssel» erhält. Was in rechtlichen Begriffen ohnehin ein physisches Spiel ist, fühlt sich jedoch viel schlechter an, wenn man nicht einmal ein lokales Archiv der vollständigen Startversion des Spiels erhält.

Sobald man die Spiel-Schlüsselkarte in die Switch 2 steckt, muss man 40 GB herunterladen, um das Spiel tatsächlich auf das System zu bekommen. «Es ist ein großes Spiel», sagte Pitchford letzte Woche in seiner Warnung über den Download, obwohl 40 GB viel kleiner sind als die 100 GB, die die PC-Systemanforderungen des Spiels vorschlagen.

Wenn man gehofft hatte, dass der Widerstand gegen Spiel-Schlüsselkarten die Drittanbieter-Publisher dazu bewegen würde, ihre Titel auf echte Cartridges zu bringen, nun, das ist bisher nicht passiert. Die heutige Nintendo Direct Partner Showcase bot viel Enttäuschung für Sammler, als klar wurde, dass alles von Octopath Traveler 0 bis Persona 3 Reload auf Spiel-Schlüsselkarten erscheinen würde.

Nintendo hat offenbar Spieler zu ihren Gedanken über Spiel-Schlüsselkarten befragt, und ich bin sicher, das Feedback war umfassend. Wird es ausreichen, um Drittanbieter-Publisher wieder zu vollständigen physischen Cartridges zu bewegen? Das ist schwer zu sagen, besonders bei anhaltenden Gerüchten, wie teuer es heutzutage ist, eine vollständige Cartridge herauszubringen. Aber mit Publishern wie CD Projekt, die andere warnen «unterschätzt die physische Edition nicht», könnten wir doch noch eine Kehrtwende erleben.

Auf die Bedenken angesprochen, dass die Spiel-Schlüsselkarten der Switch 2 Spieler und Drittanbieter-Publisher abschrecken könnten, sagt der Nintendo-Präsident, die umstrittenen Karten seien eingeführt worden, da die Dateigrößen zugenommen haben.