Blizzard Entertainment geriet in Schwierigkeiten, nachdem es A) versehentlich einen World of Warcraft Classic-Raid früher als erwartet veröffentlicht und B) Spieler vorübergehend gesperrt hatte, weil sie – überprüft die Notizen erneut – den besagten Raid gespielt hatten.
«Aufgrund eines Problems konnten Spieler heute kurzzeitig Weltbosse in Mists of Pandaria Classic vor ihrem ursprünglich geplanten Veröffentlichungsdatum antreffen», schrieb der Community-Manager ‚Kaivax‘ gestern in den WoW-Foren. Der Entwickler stellte die Dinge schnell wieder her und wies darauf hin, dass Weltbosse keine Tier 14 PvE-Raid-Ausrüstung fallen lassen werden, bis «nach dem ersten wöchentlichen Inhalt-Reset nach der Veröffentlichung des Heart of Fear-Raids», also seien Sie nicht enttäuscht, PvP-Beute zu finden.
«Aufgrund desselben Fehlers war heute der Mogu’shan Vaults-Raid kurzzeitig für Spieler zugänglich, bevor er geschlossen wurde, und eine sehr kleine Gruppe von Spielern konnte Bosse darin töten», heißt es in der Forenaktualisierung weiter. Unfälle passieren, besonders in einem so alten und umfangreichen MMO wie World of Warcraft. Was jedoch eigenartig ist, ist die Reaktion von Blizzard Entertainment auf die Situation.
«Um dem entgegenzuwirken, haben wir alle Konten identifiziert, die frühzeitig Zugang zum Raid erhalten und einen Boss getötet haben, und alle wurden vorübergehend gesperrt.» Die vorübergehenden Sperren dauerten nur ein paar Stunden, was natürlich ausreichte, um die frühen Raider während der weltweiten ersten Clears der Mogu’shan Vaults auszuschließen.
«Wir nehmen faires Spiel ernst», fügt Kaivax hinzu. «Wir glauben, dass dies ein Fall ist, in dem der offene Raid eindeutig unbeabsichtigt war und diejenigen, die solche Situationen ausnutzen, keinen Vorteil daraus ziehen sollten.»
Die MMO-Community schien das jedoch anders zu sehen. «Spieler zu sperren, weil sie das Spiel spielen, ist lächerlich», sagte ein Spieler im Forum. «Es ist eure Schuld, dass es früh geöffnet wurde. Alles, was ihr hättet tun müssen, wäre, Beute und Erfolge zu entfernen. Jede Bestrafung danach ist grausam.»
«Wenn der Raid früh öffnet und Leute, die um einen frühen Clear konkurrieren wollen, das bemerken, ist es logisch, dorthin zu gehen und mit dem Clearen zu beginnen», lautet eine weitere Antwort. «Ehrlich gesagt war die Kommunikation von Blizzard in letzter Zeit nicht gut. Es ist also unklar, ob der Raid offen bleibt. Was, wenn jemand den Raid früh clearen wollte, bemerkte, dass er früh geöffnet war, dachte, es sei ein Fehler, und nicht hineinging, und ihr habt ihn nicht geschlossen, sodass diejenigen, die früh hineingingen, das Rennen gewonnen haben? Das ist ein durchaus plausibles Szenario und die Leute können die Zukunft nicht kennen.»
So oder so, die Wettkampf-Gilde Numen gewann letztendlich und schloss den Raid in nur 36 Minuten ab, nachdem er legal live ging. Lob den magischen Pandas.