Monster Hunter Wilds: Neue Updates, aber PC-Version bleibt problematisch

Monster Hunter Wilds erhält einige Änderungen, die wie echte Verbesserungen für bestehende Probleme klingen, aber da das größte Problem des Spiels bei weitem der fehlerhafte PC-Port ist, bin ich mir nicht sicher, ob sie die allgemeine Wahrnehmung stark verändern werden.

Trotz seiner Position als eines der besten Spiele des Jahres 2025 in einem Jahr voller hervorragender Veröffentlichungen bleibt die mangelhafte Leistung von Monster Hunter Wilds auf dem PC seit dem Start ein ständiger Schmerzpunkt. Capcom hat umfangreiche Updates veröffentlicht, die einige der Kernprobleme ansprechen, einschließlich eines großen, das sich mit einer ungewöhnlich hohen CPU-Auslastung befasst, aber die «überwältigend negativen» aktuellen Steam-Bewertungen zeichnen weiterhin ein düsteres Bild der Leistung des Spiels speziell auf dem PC.

Vor diesem Hintergrund hat Capcom ein weiteres Update angekündigt, das wie einige entscheidende Verbesserungen klingt, jedoch scheinbar ohne weitere Verbesserungen der PC-Version.

Update 1.021 soll am Mittwoch, den 13. August, erscheinen und wird Verbesserungen in zwei Kategorien bringen: allgemeine «Anpassungen» und «Weltkartensteuerung für Richtungstasten / Steuerkreuz».

In diesem ersten Bereich werden Seikret-Mounts mit «erhöhter Wendegeschwindigkeit bei 180-Grad-Drehungen während des Reitens», «schnellerer Abstiegsgeschwindigkeit nach einem erfolgreichen Ausweichen» und «flüssigerem Kartenöffnen unmittelbar nach dem Aufsitzen» verstärkt.

Großartig! Es ist ein wenig ironisch, dass die schlechte PC-Leistung von Monster Hunter Wilds zu einigen der hier angesprochenen Probleme beigetragen hat, aber es ist gut zu sehen, dass Capcom trotzdem handelt.

Währenddessen wird bei der Arbeit mit dem Steuerkreuz eines Controllers «der Cursor nun angemessener entsprechend der Richtung der gedrückten Taste bewegt, um eine intuitivere Navigation zu ermöglichen», was ebenfalls nur als positiv angesehen werden kann, vorausgesetzt, die Steuerung wird spürbar verbessert.

Trotzdem, PC, PC, PC. Bis Capcom sich aus dem selbst gegrabenen Loch in Dragon’s Dogma 2-Größe mit dem PC-Port von Monster Hunter Wilds befreit, wird die Leistung der Plattform wahrscheinlich ein Makel auf einem ansonsten hochgelobten Spiel und einem echten GOTY-Anwärter bleiben.

Alarmglocken müssen bei Capcom läuten: Monster Hunter Wilds fiel von 10 Millionen Verkäufen in einem Monat auf unter 500.000 in 3 Monaten, hinter Jahre alte Spiele zurück, da der PC-Port weiterhin fehlerhaft bleibt