Ein neues Spielprojekt mit dem Titel Lionhearts ist gestern auf Kickstarter erschienen und sucht nach einem Mindestbetrag von 100.000 US-Dollar, von dem bereits über die Hälfte zugesagt wurde. ROBLOX-Fans könnten den Namen aus Lionhearts: Crusade kennen, einem Eroberungserlebnis, das von Credenzio Studios entwickelt wurde und seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2018 über 6,3 Millionen Aufrufe erzielt hat.
Nun verwandelt der in Colorado ansässige Entwickler Credenzio das Konzept in ein eigenständiges Spiel, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Es wird ein persistenter Multiplayer-Feudalsimulator, inspiriert von Spielen wie Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers und EVE Online.
Das Spiel ist in einer historisch authentischen mittelalterlichen Welt des 12. Jahrhunderts angesiedelt, speziell während des Dritten Kreuzzugs. Die Entwickler haben sich verpflichtet, die Grenzen der historischen Plausibilität und Genauigkeit zu respektieren. In diesem Kontext erhalten die Spieler nahezu vollständige Freiheit, da NPCs kaum bis gar nicht in der Spielwelt präsent sind. Sie beginnen damit, sich in ihrem Königreich Ansehen zu verschaffen, um in den religiösen, militärischen oder Handels-Hierarchien aufzusteigen und Reichtum, Werkzeuge, Ländereien und Macht zu erlangen. Dazu wählen sie einen der drei Karrierewege des Zeitalters: Militär, Religion oder Handel. Mit 16 Fraktionen, 14 Gildentypen, die über 60 Karrieremöglichkeiten bieten, und 4 Religionen können die Spieler Ritter, Schmied, Bischof, Händler oder sogar König werden und schließlich das Heilige Land selbst regieren.
In Lionhearts wird es 12 von Spielern geführte Königreiche und 4 Militärorden geben, in denen jede Machtposition, vom Lord bis zum König, von echten Spielern kontrolliert wird. Spieler können Gefolgschaften befehligen, Kriege führen und Diplomatie in einem sich ständig verändernden Kampf um Land und Einfluss betreiben. Monarchen müssen das innere politische Geschehen, Handel und Religion ausbalancieren, während sie um die Vorherrschaft im Heiligen Land und darüber hinaus kämpfen. Wie bereits erwähnt, verspricht Credenzio eine persistente MMO-ähnliche Welt. Dies soll durch eine server-ähnliche Technologie geschehen, bei der Server miteinander verbunden werden, um eine einzige, nahtlose offene Welt zu schaffen. Jeder Ort wird in einer einzigen Instanz existieren, sodass kein Serverwechsel oder Ladebildschirme erforderlich sind.
Es versteht sich von selbst, dass es ein unglaublich ehrgeiziges Projekt ist, insbesondere für ein unabhängiges Studio. Es gibt jedoch eine ‚visuelle Demo‘ zum Herunterladen (der Link befindet sich auf der Kickstarter-Seite) für Interessierte. Alternativ können Sie einfach Lionhearts Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen.