Die Switch 2 hat einen fulminanten Start hingelegt, wobei Nintendo die Konsole bereits kurz nach ihrer Einführung als seine «schnellstverkaufte Hardware aller Zeiten» anpreist. Während sich die Lage für Nintendo erfreulich entwickelt, weist ein neuer Bericht darauf hin, dass Drittanbietertitel bisher Schwierigkeiten hatten. Ein Drittanbieter erklärte, die Verkaufszahlen lägen «unter unseren niedrigsten Erwartungen».
Das berichtet Chris Dring von TheGameBusiness, der in seinem neuesten Newsletter einige relevante Verkaufszahlen rund um den Start der Switch 2 zusammengetragen hat. Die entscheidenden Zahlen sind, dass 48 Prozent der physischen Spieleverkäufe in Großbritannien (und 62 Prozent in den USA) Erstanbietertitel waren, wenn das Mario Kart World-Bundle der Switch 2 ausgeschlossen wird; wenn es jedoch nicht ausgeschlossen wird, entfielen 86 Prozent der physischen Spieleverkäufe der Switch 2 in Großbritannien auf Erstanbietertitel. Zum Vergleich: Nintendo hatte drei Titel zum physischen Verkaufsstart: Mario Kart World sowie Switch 2-Editionen von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom; Drittanbieter veröffentlichten insgesamt 13 physische Spiele.
Dring merkt an, dass die Zahlen der Switch 2 im Vergleich zum ursprünglichen Start der Switch eine Verbesserung darstellen, bei dem 89 Prozent der physischen Verkäufe in Großbritannien von Erstanbieterspielen stammten. Dennoch fügt er hinzu, dass «die meisten Drittanbieter-Spiele der Switch 2 sehr niedrige Zahlen verzeichneten», trotz der Verfügbarkeit einiger großer Namen wie Civilization 7, Split Fiction, Street Fighter und Hogwarts Legacy (die Quelle des Berichts, NielsenIQ, veröffentlicht keine Videospielverkaufsdaten öffentlich).
In einem Gespräch mit TheGameBusiness zeichnete ein ungenannter Drittanbieter ein düsteres Bild seiner Verkaufszahlen zum Start der Switch 2 und sagte, sie seien «unter unseren niedrigsten Erwartungen» geblieben. Allerdings hat nicht jede Drittanbieter-Veröffentlichung Schwierigkeiten. Dring berichtet, dass CD Projekts Cyberpunk 2077 das «meistverkaufte Drittanbieter-Spiel während des Starts der Switch 2» war und «angemessene Zahlen» erreichte.
Dring hebt hervor, dass CD Projekt einer der wenigen Publisher war, die sich gegen Nintendos umstrittene Game Key Cards entschieden haben, die vollständige Downloads zum Spielen erfordern. Er zitiert Jan Rosner von CD Projekt mit den Worten: «Unterschätzen Sie die physische Edition nicht. Sie wird nicht verschwinden und Nintendo-Spieler schätzen gut gemachte physische Editionen sehr.»
Warum die meisten Drittanbieter auf der Switch 2 einen langsamen Start hatten, erklärt Dring in seiner Analyse mit mehreren Gründen. Zum einen gibt es die verbesserte Abwärtskompatibilität der Konsole, was bedeutet, dass viele Spieler (einige davon befinden sich hier) wahrscheinlich auch das beeindruckende Backkatalog der ursprünglichen Switch erkunden. Hinzu kommt ein Mangel an Rezensionen zu Drittanbieter-Spielen, da Nintendo beschlossen hat, keine Vorabkonsolen an die Presse zu geben. Und es lässt sich nicht ignorieren, dass fast alle Drittanbieter-Titel der Switch 2 Portierungen älterer Spiele sind, die viele Kernspieler wahrscheinlich bereits anderswo erlebt haben.
Trotz all dessen sagt Dring, dass viele große Publisher ihm mitgeteilt haben, Nintendo versuche diesmal «aktiv, Drittanbieter-Spiele zu fördern», sodass die Hoffnung besteht, dass die Verkaufszahlen steigen, sobald die Spieler genug von Mario Kart World haben. Zu den noch ausstehenden Drittanbieter-Titeln gehören EA Sports Madden 26 und Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, während Nintendos große Hits Donkey Kong Bananza und Pokémon Legends: Z-A sowie Switch 2-Editionen von Super Mario Party Jamboree und Kirby and the Forgotten Land umfassen.