Einige der besten Upgrades, die ich in «Death Stranding 2» gefunden habe und die mein Leben als Kurier erheblich erleichtert haben, stammen aus der ersten Region Mexikos. Diese Gegend dient ein wenig als Einführung, in der man lernen oder sich daran erinnern kann, wie das Spiel funktioniert. Das Problem ist, dass man leicht dazu verleitet wird, der Hauptgeschichte zu folgen und dabei großartige Ausrüstungen zu übersehen.
Ich verbrachte einige Zeit damit, durch die Gegend zu fahren, Fracht zu liefern und meinen Ruf bei den verschiedenen Unterkünften und Bunkern in der Region zu verbessern. Ich war ziemlich überrascht, wie viel nützliche Ausrüstung man bekommen kann, besonders wenn das Spiel einen dazu drängt, Mexiko schnell zu verlassen.
Im Folgenden habe ich die besten Upgrades aufgelistet, die man sich frühzeitig schnappen sollte, insbesondere wenn man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad spielt. Man sollte jedoch bedenken, dass man nicht zu lange damit verbringen möchte, seinen Ruf zu verbessern, wenn die Hauptgeschichte voranschreiten soll. (Falls man eines dieser Upgrades verpasst, keine Sorge: Man kann später nach Mexiko zurückkehren, muss jedoch mehrere Stunden in der folgenden Region vorankommen, bevor man zurückkehren kann).
Diese Anleitung basiert auf der PS5-Version von «Death Stranding 2», wird jedoch aktualisiert, sobald die PC-Version erscheint. Wenn man vom ersten Spiel ausgeht, könnte es in etwa sechs Monaten soweit sein.
Trekking-Stiefel und Haftpistole
- Freischalten: Erreiche zwei Sterne bei The Bokka
Wenn man eine der optionalen Unterkünfte in Mexiko besuchen möchte, empfehle ich, Fracht zu The Bokka zu liefern. Dieser Prepper hat großartige Belohnungen und gibt einem sogar kleine SSS-Tipps zum Kurieren und zur Nutzung der Werkzeuge. Soweit ich weiß, kann man Fracht für The Bokka erst finden und liefern, nachdem man den ersten großen Boss in der Nähe des ehemaligen Geophysikalischen Forschungslabors besiegt hat. Danach kann man seine Fracht aufnehmen und er wird auf der Karte markiert.
Für das Erreichen von einem Stern bei The Bokka erhält man besonders haltbare und griffige Trekking-Stiefel, die das Ausrutschen auf Hängen reduzieren, sowie mein persönlicher Favorit, die Haftpistole, mit der man Fracht aus der Ferne zu sich ziehen kann. Ehrlich gesagt, ist dies ein Lebensretter, wenn ein Paket außerhalb der Reichweite ist. Für mich war es besonders nützlich, als meine gesamte Fracht in den Fluss fiel und ich sie schnell herausfischen musste.
Wenn man The Bokka auf vier Sterne bringt, erhält man auch ein spezielles Kurier-Rucksackzubehör, das andere Kurier-Standorte auf der Karte markiert.
SL Maschinenpistole [MP]
- Freischalten: Erreiche drei Sterne bei Ciudad Nudo Del Norte
Wenn es eine Waffe gibt, die ich empfehle, in Mexiko freizuschalten, bevor man weiterzieht, dann ist es die Schalldämpfer-Maschinenpistole. In einem Spiel, das auf Heimlichkeit setzt, ist die Möglichkeit, Feinde in Banditenlagern heimlich mit Kopfschüssen auszuschalten, äußerst nützlich. Ehrlich gesagt benutze ich diese Waffe auch nach 20 Stunden Spielzeit noch, um Basen zu räumen. Man kann auch die Basisversion der Maschinenpistole erhalten, wenn man zwei Sterne bei Ciudad Nudo Del Norte erreicht.
Wenn man bereit ist, sie auf vier Sterne zu bringen, indem man mehr Lieferungen übernimmt und verlorene Fracht zurückholt, erhält man auch die Großkaliber-Handfeuerwaffe—eine extrem mächtige Seitenwaffe, die besonders im Nahkampf effektiv gegen Rüstungen ist.
LW Sturmgewehr [MP] Lv2

- Freischalten: Erreiche vier Sterne beim ehemaligen Geophysikalischen Forschungslabor
Während man das reguläre leichte Sturmgewehr durch Erreichen von drei Sternen beim ehemaligen Geophysikalischen Forschungslabor erhalten kann, empfehle ich, auf vier Sterne zu gehen, da man so die zweite Stufe der Waffe erhält. Sie hat mehr Munition, eine schnellere Feuerrate und einen untergebauten MP-Granatwerfer. Das Beste daran? Da sie leicht ist, kann man sie als S-Größe-Frachtstück verstauen und hat so eine mächtige Waffe mit minimalem Gepäck.
Das ehemalige Geophysikalische Forschungslabor hat auch andere lohnenswerte Belohnungen. Zwei Sterne bringen einem Tri-Cruiser-Fahrzeugpanzerung, die man herstellen kann—perfekt, wenn man gerne Banditenlager im Vorbeifahren überfällt und Pakete mitnimmt.
EX-Granate

- Freischalten: Erreiche zwei Sterne beim südlichen Verteilzentrum
Obwohl du im Verlauf der Hauptgeschichte Blutgranaten vom Süd-Verteilzentrum erhältst, kannst du durch ein wenig zusätzlichen Rufgewinn auch die überlegene EX-Granate bei zwei Sternen erlangen. Während die Blutgranate lediglich BTs verletzt, kann die EX-Granate Gaffer und Jäger abwehren und sogar Fänger verlangsamen, was sie zu einem vielseitigeren Werkzeug im Kampf gegen starke Feinde macht. Bei drei Sternen erhältst du zudem die Blutgranate Lv2, eine stärkere Variante des Originals.
Individuelle Elektrostange

- Freischaltung: Erreiche zwei Sterne bei Villa Libre
Bist du es leid, Elektrostangen von bewusstlosen Banditen zu plündern? Obwohl Schusswaffen in Death Stranding 2 gegenüber Nahkampfwaffen bevorzugt werden, wird ein umsichtiger Kurier Munition für stärkere Gegner aufsparen wollen und die schwächeren mit Nahkampfwaffen bekämpfen. Aus irgendeinem Grund spezialisiert sich die Seniorenresidenz von Villa Libre auf Nahkampfwaffen. Vielleicht benutzen sie Elektrostäbe als Gehhilfen?
Bei zwei Sternen erhältst du die Individuelle Elektrostange – im Wesentlichen eine hergestellte Version der Banditenstäbe. Wenn du dich weiter anstrengst, erhältst du:
- Individuelle Hochspannungsstange (drei Sterne): Ermöglicht schwerere Angriffe durch Aufladen
- Individuelle Doppelstange (vier Sterne): Ermöglicht schnellere Kampfstab-Kombos
Es erfordert einiges an Arbeit, um Villa Libre aufzuleveln, daher empfehle ich nicht, so weit zu gehen, es sei denn, du bist ein Fan davon, Banditen zu verprügeln.