«Death Stranding 2»: Die Wahl «Ich mache es nicht»

Die Möglichkeit, zu Beginn von «Death Stranding 2» «Ich mache es nicht« zu wählen, ist nicht das, was man erwarten würde, wenn einem eine weltrettende Aufgabe angeboten wird, um das Chiral-Netzwerk über Mexiko zu verbinden. Da es sich um ein Kojima-Spiel handelt, weiß man jedoch nie genau, was einen erwartet. Wenn du diesen Leitfaden liest, bist du wahrscheinlich neugierig, was passiert, wenn du Fragile direkt die Hilfe verweigerst.

Um es klarzustellen: Das Spiel endet nicht sofort. Wenn du «Death Stranding 2» wirklich nicht spielen möchtest, wäre es effektiver, deine Konsole gegen die Wand zu werfen. Es startet jedoch eine kleine einzigartige Sequenz, die du sonst nicht sehen würdest. Ich werde sie unten beschreiben, aber wenn du neugierig bist, probiere es einfach im Spiel aus und sieh, was passiert.

Haftungsausschluss

Dieser Leitfaden basiert auf der PS5-Version von «Death Stranding 2». Wir werden ihn aktualisieren, falls sich etwas ändert, sobald die PC-Version erscheint. Wenn man vom ersten Spiel ausgeht, könnte es in etwa sechs Monaten soweit sein.

Was passiert, wenn du Fragile in «Death Stranding 2» sagst: «Ich mache es nicht»?

Nachdem du alle Dialogoptionen mit Fragile ausgeschöpft hast und über deine Mission, Mexiko zu verbinden, gesprochen hast, während Lou in ihrer Obhut bleibt, erhältst du die Möglichkeit, «Ich mache es nicht» zu sagen. Diese Wahl hat letztendlich keinen Einfluss auf das Spiel—du wirst lediglich eine amüsante kleine Sequenz erleben, wenn du nein sagst und weiter nein sagst.

Beim ersten Mal wird der Bildschirm schwarz und kehrt zu einem früheren Zeitpunkt zurück, bevor Fragile ankam, und zoomt in eines der Bilder an Sams Wand, wodurch du zur selben Szene mit Sam zurückkehrst. Dies bringt dich wieder an den Ausgangspunkt. Wenn du erneut ablehnst, passiert dasselbe, aber es versucht, noch weiter zurückzugehen, bis zum Beginn des Spiels, bevor Sam hörbar «Nein, nein!» ruft, als wolle er sagen: «Bitte lass mich nicht wieder den Berg hinuntersteigen.»

Nach all dem bleibt dir nichts anderes übrig, als Fragile zuzustimmen, indem du sagst: «Ich nehme den Auftrag an», was dir ermöglicht, mit dem Hauptspiel fortzufahren. Tut mir leid, Sam, du hast noch einen weiten Weg vor dir.