«Metroid Prime 4: Beyond» erhält neues Werbeposter mit Veröffentlichungsfenster 2025

Erinnert ihr euch an letzte Woche, als ein Werbeplakat für Metroid Prime 4: Beyond in der Londoner U-Bahn auftauchte und behauptete, das Spiel sei «jetzt erhältlich»? Dies war leider ein Fehler, den Nintendo inzwischen bestätigt hat.

Nun wurde der Fehler behoben, und ein neues Metroid Prime 4: Beyond-Poster ist an seiner Stelle zu sehen, mit einem Veröffentlichungsfenster für 2025 neben dem Bild von Samus. Dies war wahrscheinlich unter dem ursprünglichen «Jetzt erhältlich» verborgen.

Die Werbung bezieht sich auf die Switch 2 Edition von Metroid Prime 4: Beyond und hebt Funktionen wie Unterstützung für Maussteuerung, bis zu 4K-Auflösung im TV-Modus, Bildraten bis zu 120fps und HDR-Unterstützung hervor. Bei seiner Veröffentlichung – wann immer das sein mag – wird Metroid Prime 4: Beyond auch für die ursprüngliche Nintendo Switch-Konsole verfügbar sein.

Der erste Gameplay-Trailer für Metroid Prime 4: Beyond wurde im Juni letzten Jahres vorgestellt. Ein tieferer Einblick in das Spiel wurde während der Nintendo Direct im März gezeigt, wo Samus‘ psychische Kräfte enthüllt wurden.

Unser Ed nannte Metroid Prime 4 «das beste Beispiel für die vielfältigen Steuerungsmöglichkeiten der Switch 2», als er die kommende Veröffentlichung Anfang des Jahres ausprobierte, obwohl er von der Maus noch nicht ganz überzeugt ist (zur Erinnerung: Die Switch 2 Joy-Con werden bei Veröffentlichung der Konsole über Mausfunktionen verfügen).

Tried to make pilgrimage to the holy site, but it’s been desecrated…
byu/GlitchNDaSystem inMetroid

«Ich spielte Metroid Prime 4 mit jedem Joy-Con 2 auf meinen Oberschenkeln platziert. Dies funktionierte überraschend gut, wobei die Steuerung trotz unebener Oberfläche reaktionsfähig blieb. Nintendo sagte mir, dass die Empfindlichkeit ebenfalls angepasst werden kann, was kleinere Bewegungen ermöglicht», schrieb er in einer Vorschau auf die Metroid Prime 4-Demo. «Dennoch wird die Nutzbarkeit dieser Methode wahrscheinlich von der Größe eurer Oberschenkel abhängen: Wenn ihr nicht genug Platz habt, um den Controller zu bewegen, werdet ihr euch eher auf schnelle Anpassungen als auf sanfte, weitreichende Bewegungen verlassen müssen.»

(Persönlich habe ich recht großzügige Oberschenkel.)

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