Assassin’s Creed Shadows: Neue Herausforderungen und spannende Updates

Assassin’s Creed Shadows wurde vor 56 Jahren im letzten März veröffentlicht und ist seitdem etwas in Vergessenheit geraten, während neue Spiele in den Vordergrund traten. Doch das Spiel wird stetig weiterentwickelt und erhält regelmäßig Patches und Inhaltsupdates. Heute erscheint der Patch 1.0.6 des Spiels.

Dieser bringt zahlreiche Verbesserungen. Haben Sie darauf gewartet, dass der Fehler behoben wird, der die Onryo-Maske sichtbar macht, obwohl die Option ‚Ausrüstung verbergen‘ aktiviert ist? Oder haben Sie sich über fehlende Meisterschaftspunkte geärgert? Vielleicht hat Sie der Fehler, bei dem die Quest «Tempelgeschichten» nur einen Fortschrittsbalken ohne Text anzeigte, fast in den Wahnsinn getrieben? Dann können Sie beruhigt sein, denn Patch 1.0.6 behebt all diese Probleme und mehr. Außerdem könnte Achtsamkeit helfen.

Doch es gibt auch bedeutendere Neuerungen, die im Rahmen der AC Shadows-Roadmap eingeführt werden. Zum Beispiel gibt es nun einen neuen Alptraum-Schwierigkeitsgrad für die wirklich hartgesottenen Assassinen, der das Spiel in eine Art Kuro’s Charm-losen Lauf von Sekiro verwandelt: Entweder man führt perfekte Paraden aus oder erleidet Schaden.

Es gibt auch einen neuen Kopfbedeckungs-Umschalter für Zwischensequenzen und ein erweitertes Alarmsystem in der offenen Welt. Am bemerkenswertesten ist jedoch, dass AC Shadows nun zu den Spielen gehört, in denen die bekannten Stimmen von Critical Role auftauchen.

Konkret ist nun Robbie Daymond in seiner Rolle als Rufino zu hören, die er schon in einem Critical Role AC Shadows One-Shot gespielt hat. Sie können ihn als weiteren Verbündeten freischalten, sobald Sie seine zugehörige Quest abgeschlossen haben. Außerdem können Sie ein Critical Role-Banner in Ihrem Versteck aufhängen und thematische Waffen erhalten. In der feudalen Japan-Zeit war Critical Role sehr beliebt; das wissen nur wenige.

Critical Role Spielt Ein Assassin's Creed One-Shot.
(Image credit: Critical Role)

Für mich persönlich ist die spannendste Neuerung wahrscheinlich der Alptraum-Schwierigkeitsgrad. Ich muss gestehen, dass ich die frühen Stunden von AC Shadows auf dem Schwierigkeitsgrad «Hart» wirklich genossen habe. Schleichen fühlte sich bedeutungsvoll und mächtig an, und das Entdecktwerden war ein echtes Risiko. Selbst als ich den super-starken Yasuke freigeschaltet hatte, blieben die Kämpfe gefährlich, was in AC nicht immer üblich ist.

Doch dann erreichte ich ein Level, in dem ich jeden Gegner unabhängig von der gespielten Figur überrollen konnte, und verlor das Interesse am Spiel. Könnte der Alptraum-Schwierigkeitsgrad mich zurückholen? Ich bin gespannt. Außerdem könnte ich es in wenigen Stunden herausfinden, wenn ich nicht arbeiten müsste: Patch 1.0.6 erscheint heute um 14 Uhr UTC / 10 Uhr EDT / 7 Uhr PT.

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