Rematch ist ein voller Erfolg und zieht an seinem ersten Veröffentlichungstag eine Million Spieler an. Es ist das neueste Spiel von Sloclap, bekannt durch Sifu und Absolver, zwei Spiele, die sich mit Kampfmechaniken beschäftigen. Das Studio hat die Kunst des virtuellen Kampfes perfektioniert.
Und der Erfolg reißt nicht ab. Rematch hat nun die Marke von drei Millionen Spielern erreicht, wie auf dem offiziellen X-Konto des Spiels verkündet wurde – vermutlich plattformübergreifend. Das Fußballspiel scheint auch langfristig beliebt zu sein. Zum Zeitpunkt dieses Artikels liegt der 24-Stunden-Höchststand auf Steam bei immer noch beeindruckenden 78.500.
«Für alle, die mitgezählt haben: Das sind 11,8 Millionen gespielte Matches, 55,6 Millionen erzielte Tore, 33,5 Millionen Vorlagen und 69,1 Millionen Paraden,» verkündet der Ankündigungspost stolz.

Es ist nicht schwer zu erkennen, warum. Abgesehen von fehlendem Crossplay und einigen Problemen mit dem Netcode ist Rematch ein Volltreffer. Sloclap hat seine Expertise in Kampfspielen auf Fußball übertragen, und es gibt mehr Überschneidungen, als man vermuten würde.
Woher ich das weiß? Nun, ich bin eigentlich kein Sportfan, aber ich hatte großen Spaß beim Spielen von Rematch während einer seiner Betaphasen, weil die grundlegenden Prinzipien aus meiner Zeit mit Sifu, Absolver und anderen Kampfspielen wie Guilty Gear: Strive dieselben blieben. Rematch hat eine kleine Teamgröße, die es ermöglicht, dass Grundlagen wie Positionierung, Täuschungen und Mixups eine Rolle spielen.
Ich bin also nicht überrascht, dass es so erfolgreich ist. Der einzige Haken war, dass ich nicht im direkten Duell gegen jemanden antrat, aber sobald ich verstand, dass das Zuspielen an einen Mitspieler auch eine Täuschung ist, war ich bereit. Im Gegensatz zu einigen anderen. Ihr wisst, wer ihr seid. Und jetzt, wenn ihr mich entschuldigt, werde ich an meinen Fähigkeiten feilen (habe ich das richtig gesagt?).