Eine der faszinierenden Aspekte rund um den weltweiten Wirbel um Baldur’s Gate 3 ist, dass die Schauspieler des Spiels es ebenso lieben wie die Fans. Wenn man in die BG3-Kategorie auf Twitch eintaucht, stehen die Chancen gut, dass einer oder mehrere der Streamer eine Hauptfigur vertont haben.
Als sich Ted Litchfield mit Samantha Béart, der Schauspielerin von Karlach, unterhielt, musste er natürlich fragen, wie es ist, Teil einer so begeisterten Fangemeinde zu sein.
«Jeder hat eine einzigartige Erfahrung gemacht», sagt Béart, «und sie kommen zu mir an den Stand auf Conventions, um mir ihre Entscheidungen zu beichten und zu erzählen, wie sie diese im nächsten Durchgang wiedergutmachen wollen.» Das ist eine tiefere Erfahrung, als ich erwartet hatte.
Etwas weniger tiefgründig: In den BG3-Fankreisen zu existieren, bedeutet, dass sie sich der enormen Menge an NSFW-Inhalten über Karlach bewusst ist. Béart weiß von «all den schmutzigen Dingen, die die Leute auf [Fanfiction-Seite] AO3 schreiben. Ich lese es nicht, aber ich bin mir dessen bewusst, weil ich eine Person bin und im Internet bin.»
Wie könnte man sich dessen nicht bewusst sein? Eine schnelle Suche auf Archive of Our Own (AO3) nach expliziten Inhalten mit Karlach ergibt 3.137 Ergebnisse*. Wenn man das Suchfeld auf alles rund um Baldur’s Gate erweitert, erhält man 15.482 Ergebnisse. Die zugehörigen Tags sind vielfältig und beschreibend.
Ja, die Fans sind sehr an diesen BG3-Charakteren interessiert. Es ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen den BG3-Fans und der Stellar Blade-Community, wer leidenschaftlicher ist.
Doch Béart liebt die Leidenschaft der Fans (und vielleicht auch die Leidenschaft der Fans, ich kann es nicht sagen) und ist immer noch überrascht über das Ausmaß: «Die Tatsache, dass es keine offizielle Marketingkampagne in der Art gab, wie es bei Triple-A-Titeln üblich ist; es war nie auf einem Bus oder in der U-Bahn zu sehen, aber mein Friseur—der nicht spielt, Single ist, keine Kinder hat—weiß von Baldur’s Gate.
«Es hat mein Leben völlig verändert, und das meiste davon verdanke ich den Fans. Und sie sind Fans, sie sind nicht immer Spieler, tatsächlich: sie sind Fans von Erzählungen… und sie haben ein CRPG und ein [D&D] 5e-System gelernt, weil sie unsere Geschichten erleben wollen, und das ist ein großes Kompliment.»
*Kein Scherz, ich habe die Suche kurz vor der Veröffentlichung aktualisiert und diese Zahl stieg um eins auf 3.178.