Dying Light 2 kündigt Balatro-Crossover mit neuen Quests an

«Bist du bereit, das Risiko zu erhöhen und ein wenig Unfug zu treiben?» Warum ja, Techland, das klingt reizvoll… oh. Oh nein. Auf keinen Fall.

Dying Light 2 hat ein neues Crossover mit Balatro in Form des Friend of Aiden-Pakets angekündigt. Es fügt zwei neue Quests im Spiel hinzu, die, wenn abgeschlossen, den Spielern den Inhalt des Pakets kostenlos gewähren. Aber die Frage ist: Willst du sie wirklich?

Das Paket beinhaltet:

Jimbos Outfit—Kein Herumgealber mit diesem Outfit, du hast einen Job zu erledigen: Zombies töten!

Zeremonieller Dolch—Es ist nicht mehr nur ein Joker. Schnapp dir den Dolch und zeig ihnen, dass du nicht bluffst! Erhöhe deinen Multiplikator, indem du verschiedene Arten von Feinden besiegst, Finisher ausführst und Joker-Charms zerstörst.

Hinweis: Der Multiplikator wird zurückgesetzt, wenn die Waffe repariert wird, also hole alles heraus, was du kannst!

Joker-Charme—Welchen Joker wirst du bekommen? Wer weiß! Erstelle einen Charme, und du erhältst einen zufälligen mit einem einzigartigen Gameplay-Effekt. Genau wie in Balatro werden einige nützlicher sein als andere.

Flying Blind-Gleitschirm—Du könntest ein paar Chips verpassen, aber jeder Pokerspieler muss einen Ausstiegsplan haben, wenn die Chancen schlecht stehen.

Ein Narr, Der Eine Banane Isst
(Bildnachweis: Playstack)

Normalerweise habe ich nichts gegen gruselige Clowns, aber Balatros Live-Action-Jimbo ist schon ziemlich unheimlich, selbst wenn er nur eine Banane isst (vielleicht besonders, wenn er eine Banane isst). Die Dying Light-Version von Jimbos Outfit ist einfach nur Albtraumstoff, etwas, bei dem ich denken würde, dass die Zombies selbst in Panik davonlaufen würden.

Um den Inhalt freizuschalten und die Balatro-Quests in Dying Light 2 zu starten, sollte man nach den geheimnisvollen Postern im Basar und im Fish Eye suchen, die «teuflische Rätsel versprechen, die dein Wissen über Villedor testen werden.»

Das Crossover erscheint zusammen mit dem Start eines vierwöchigen Events namens UGC Fest: A Summer in Villedor, das die Dying Light 2-Community-Kreationen in den Mittelpunkt stellt. Wöchentlich werden neue Kopfgelder erscheinen, die die Spieler zu Aktivitäten und Karten führen, mit Belohnungen für deren Abschluss.

Im weiteren Sinne bereitet Techland die Veröffentlichung von Dying Light: The Beast später im Jahr vor. Interessanterweise scheint ein Teil der Marketingstrategie darin zu bestehen, Dying Light 2 in den Hintergrund zu stellen. Der Techland-Chef Tymond Smektala sagt jetzt, das Spiel habe «vergessen», was die Serie besonders mache, aber Dying Light: The Beast finde wieder zurück auf den richtigen Weg: «Für uns ist dies wirklich Dying Light 3.»

Ein ungewöhnliches Wordle: Tipps und Tricks für den 27. Juni

Ein seltsames Wordle-Puzzle bietet heute viele Hinweise. Tipps für den 27. Juni helfen, das Rätsel zu lösen. Die Antwort für den heutigen Tag ist ebenfalls verfügbar.

Erste Eindrücke von Sea of Remnants: Ein faszinierendes Piratenabenteuer

Sea of Remnants bietet eine ruhige und atmosphärische Einführung in die Welt der Piraten. Das Spiel kombiniert ein einzigartiges Puppencharakter-Design mit einem spannenden Storytelling. Spieler können sich auf ein rundenbasiertes Kampfsystem und die Erkundung einer offenen Welt freuen.

Monster Hunter Wilds: Neues kostenloses Titel-Update und kommende Inhalte enthüllt

Capcom präsentiert das zweite kostenlose Titel-Update für Monster Hunter Wilds. Neue Monster und eine Roadmap für zukünftige Updates werden enthüllt. Monster Hunter Wilds bleibt ein Bestseller und setzt neue Maßstäbe in der Serie.

Techland strebt mit Dying Light: The Beast nach alter Stärke

Dying Light 1 war ein Überraschungserfolg, doch beim Nachfolger Dying Light 2 ging etwas verloren. Techland möchte mit Dying Light: The Beast die ursprüngliche Magie zurückgewinnen. Das Ziel ist, die Balance zwischen AAA-Qualität und dem einzigartigen Geist der Serie zu finden.

Dying Light erhält kostenloses Retouched-Update im Juni

Das kostenlose Retouched-Update für Dying Light erscheint am 26. Juni. Techland hat die Details des Updates enthüllt, das keine vollständige Überarbeitung oder Remaster darstellt. Es wurden manuelle Verbesserungen vorgenommen, ohne die Systemanforderungen zu erhöhen.

«Dying Light: The Beast» und die Freiheit im Open-World-Design

Der Franchise-Direktor von Dying Light äußert sich überrascht darüber, dass andere Studios das Open-World-Design seiner Reihe nicht kopiert haben. Die Freiheit der Spieler steht im Mittelpunkt des Gameplays. Techland sieht sich als Vorreiter in der Verbindung von Open-World und Survival Horror.

«Balatro»-Entwickler erreicht 100% Abschluss seines eigenen Spiels

Der Entwickler des Spiels «Balatro» hat es geschafft, sein eigenes Spiel zu 100% abzuschließen. Ein besonders schwieriges Achievement, Completionist++, wurde endlich erreicht. Die Spieler dürfen sich zudem auf ein neues Update freuen.