Elden Ring Nightreign: Der neue Everdark-Bosskampf überrascht mit unerwarteter Leichtigkeit

Elden Ring Nightreign hat gerade seinen zweiten aufgemotzten Everdark-Bosskampf veröffentlicht, und trotz aller Befürchtungen unter den Spielern vor der Veröffentlichung waren viele überrascht festzustellen, dass er tatsächlich einfacher ist als der vorherige Boss, Everdark Adel. Ich habe die Theorie, dass dies zumindest teilweise daran liegt, dass viele Spieler eine neue Taktik übernommen haben, die sich in der Community verbreitet hat wie der Battle-Royale-Ring von Nightreign über die Karte fegt. Alles dreht sich um einen kleinen Relikt-Buff, der das Spiel verändert.

Der fragliche Relikt-Effekt ist folgender: «Angriffskraft dauerhaft erhöht für jeden besiegten Evergaol-Gefangenen.» Dieser Effekt begann sich vor etwas über einer Woche zu verbreiten. Man konnte ein statisches Relikt, eine gelbe Art von Grand Luminous Scene, mit diesem Effekt von einem neuen Händler kaufen, der freigeschaltet wurde, indem man den vorherigen Everdark-Boss besiegte, und die Leute bemerkten schnell, wie mächtig es ist.

Die Formulierung ist, wie bei FromSoftware üblich, etwas seltsam. Aber die Mathematik-Detektive in der Community haben herausgefunden, dass dieses Relikt deinen Schaden um 5 % erhöht, jedes Mal, wenn du einen Gefängnisboss besiegst. Es gibt einen Schwierigkeitsgrad bei diesen Bossen, aber die meisten von ihnen sind ziemlich einfach – einige fast lächerlich einfach – und selbst die härteren sind nichts im Vergleich zu den großen Nachtlords.

Es gibt keine Dauer für diesen Buff; jeder Boss, den du tötest – vielmehr jedes abgeschlossene Gefecht, da Mehrfach-Boss-Gefängnisse nicht mehrere Stapel auf einmal gewähren – bietet einen permanenten, immer aktiven Schadensbuff, und es scheint kein oberes Limit zu geben. Nicht nur das, der Buff scheint sich multiplizierend zu verbessern, wobei Spieler von einem Buff von mehr als 30 % bei sechs Gefängnisräumungen berichten.

Du kannst nur eine bestimmte Anzahl von Gefängnisbossen in einem Durchlauf von Nightreign töten, begrenzt nicht nur durch die Zeit, sondern auch durch die Anzahl der Gefängnisschlüssel, die du finden kannst, aber es ist nicht so schwer, mindestens vier zu räumen. Gefängnisse bieten auch Pauschalsummen von Runen, was sie ohnehin lohnenswert macht.

Du kannst nicht mehrere Relikte mit diesem Effekt ausrüsten, um den Boost zu verdoppeln oder zu verdreifachen, aber du kannst ihn indirekt verstärken, um deinen Schaden direkt in die Höhe zu treiben.

Zum Beispiel gibt ein anderer Relikt-Effekt dir einen Steinschwert-Schlüssel zu Beginn eines Durchlaufs, was einen einfachen Gefängnisräumung garantiert. Jeder in deinem Team kann potenziell einen Steinschwert-Schlüssel mitbringen, was bedeutet, dass du drei Gefängnisse zur Verfügung hast, ohne überhaupt nach Schlüsseln suchen zu müssen – die am häufigsten in Truhen in Kathedralen oder auf Forts zu finden sind.

Da dieses Relikt ein permanenter, multiplikativer Schadensmodifikator ist, stapelt es sich unglaublich gut mit anderen Effekten und allgemeinen Charakterinvestitionen. Je stärker du bist, desto stärker ist es.

Es ist so mächtig, dass ich überzeugt bin, dass FromSoftware es speziell herausgegeben hat, um den Schwierigkeitsanstieg durch die Everdark-Kämpfe auszugleichen, vielleicht lernend aus der Schwierigkeit zurückschlagend beim Start des Spiels. Die meisten anderen Schadensverstärkungen sind entweder schwächer oder spezifischer als diese, daher ist es schnell zu einem beliebten Grundpfeiler unter erfahrenen Spielern geworden.

Wenn du dieses Relikt nicht hast und den vorherigen Everdark-Boss verpasst hast, solltest du es problemlos freischalten können, indem du den neuesten Everdark-Boss besiegst – der, wie gesagt, einfacher sein sollte als letzte Woche, da viele Spieler mit reichlich Schaden herumlaufen.

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