Die Renown-Währung von Rainbow Six Siege X erhält nach Beschwerden über langsamere Gewinne seit dem Übergang zu Siege X einen Schub. Langjährige Spieler bemerkten die geringeren Renown-Belohnungen kurz nach dem Start von Siege X Anfang dieses Monats, wobei die Auszahlungen für verlorene Matches besonders stark betroffen waren.
Die Einschränkung bei Renown, einer nicht-premium Währung, die zum Freischalten neuer Operatoren und vieler Skins kostenlos verwendet wird, fiel mit dem Übergang von Siege zu einem Free-to-Play-Modell und der Einführung eines neuen $50-Kosmetikpakets zusammen (nur mit Premium-R6-Credits, nicht mit Renown, käuflich). Der Sturm wirtschaftlicher Veränderungen hat einige erfahrene Spieler besorgt, dass Siege in seiner Free-to-Play-Ära bereits gieriger wird.
Der kreative Direktor Alex Karpazis erkannte die geringeren Renown-Gewinne an und sagte, dass ein Renown-«Buff» bereits eingeführt wurde.
«Wir haben bemerkt, dass wir eine geringere Auszahlung haben, etwa 10% weniger als vor dem Start von Siege X», sagte er. «Und tatsächlich haben wir vor ein paar Stunden einen Buff dazu gemacht. Wir haben die Kommunikation online gesehen und erkennen es auch in den Daten.»
Ich habe diesen Buff noch nicht selbst gesehen, aber ich erwarte nicht, dass die Match-Belohnungen vollständig auf die Zahlen vor Siege X zurückkehren. Das liegt daran, dass mit Siege X auch mehrere neue Renown-Belohnungen in Form von täglichen und wöchentlichen Herausforderungen eingeführt wurden, sowie eine neue 1.000-Renown-Belohnung für das Erreichen des nächsten Clearance-Levels (ein Konto-Aufstufungssystem, das zuvor nichts anderes tat, als Zugang zu Ranglisten zu gewähren).
«Das Ziel ist es nicht, die Menge an Aufwand zu ändern, um Operatoren oder irgendetwas im Spiel freizuschalten. Das Ziel ist es, es mehr oder weniger gleich zu halten. Allerdings … wollten wir, dass Spieler, die weniger Zeit haben, vielleicht nur ein oder zwei Matches am Tag spielen können, dafür mehr Belohnungen für diese [Zeit] erhalten», sagte Karpazis.
Ein zweites Ziel, fügte Karpazis hinzu, war es, die Renown-Auszahlungen über alle Modi von Siege hinweg zu vereinheitlichen, damit es keinen gibt, der am besten für das Grinden geeignet ist. Mit dem heutigen Renown-Buff fragte ich mich, ob Ubisoft auch plant, die Nützlichkeit von XP-Boostern bei einem langsameren Grind anzusprechen.
«Wir wollen sicherstellen, dass Booster heute genauso nützlich sind wie vor ein paar Monaten», sagte Karpazis. «Für uns werden wir ein wenig mehr Zeit benötigen, um zu sehen, wie sich das ausgleicht. Mit nur zwei Wochen Daten, um zu sehen, wie Spieler sie nutzen, bitten wir um ein wenig Geduld, aber wir hören zu und wollen die Booster, die Spieler bereits haben und in Zukunft bekommen können, nicht entwerten.»
Falls dies das erste Mal ist, dass Sie von Siege X hören, hier eine Zusammenfassung: Es ist keineswegs eine Fortsetzung von Siege, sondern voller willkommener Verbesserungen. Die größte Neuerung ist Dual Front, ein neuer 6v6-Modus mit Respawns und Angreifern/Verteidigern im gleichen Team.