Diablo 4: Neue Herausforderungen und Belohnungen in den kommenden Saisons

Von all den Änderungen, die an Diablo 4 seit seiner Veröffentlichung vor zwei Jahren vorgenommen wurden, blieben die grundlegendsten Dungeons weitgehend unberührt. Einige Dinge wurden hier und da angepasst, aber sie standen größtenteils im Hintergrund im Vergleich zu all den neuen Dungeon-Typen, die nach dem Start eingeführt wurden.

In der nächsten Saison von Diablo 4 werden Dungeons – insbesondere Albtraum-Dungeons – wieder eine Bedeutung haben. Anstatt einer Aktivität, die man während des Levelns macht und dann für die nächsten 50 Stunden vergisst, werden Albtraum-Dungeons die Quelle der meisten Handwerksmaterialien im Spiel sein und natürlich auch Gelegenheiten für wertvolle Beute bieten.

Ab Saison 9, Sünden der Horadrim, können Portale zu Mini-Dungeons, den sogenannten Horadrim-Kammern, in Albtraum-Dungeons erscheinen. Diese kleinen Arenen sind voller Monster und belohnen dich mit mehr Beute, je schneller du sie räumen kannst – und du kannst am Ende wählen, welche Art von Belohnungen du möchtest.

Sie lassen auch Schlüssel fallen, um eine neue Art von Dungeon zu öffnen: Eskalierende Albträume. Diese sind im Grunde drei Albtraum-Dungeons hintereinander, die zunehmend schwieriger und lohnender werden. Monster erhalten einzigartige Verstärkungen, um deine Aufgabe zu erschweren, und der Marathon endet mit einem Bosskampf gegen einen verstärkten Astaroth aus der Originalkampagne.

Ich habe die neuen Dungeons von Diablo 4 während des PTR letzten Monat getestet und war extrem enttäuscht, festzustellen, dass die Eskalierenden Albträume nicht wirklich eskalierten. Sie hatten alle die gleichen Probleme wie die aktuellen Albtraum-Dungeons: Unvergesslich einfache Monster und Bosse mit geringen Belohnungen. Es hieß, eine überwältigende Anzahl von Spielern fühlte sich genauso. Also wurde daran gearbeitet, alles für den echten Saisonstart hochzufahren. Eskalierende Albträume werden viel schwieriger, während du durch die Reihe von Dungeons gehst, wenn die neue Saison live geht, und die Belohnungen werden ebenfalls viel besser sein, hieß es heute während eines Streams.

Eine Zauberin in Diablo 4 beschwört dunkellila magische Prismen um sich herum, die Projektile auf nahe Feinde schießen.
(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Das sind großartige Neuigkeiten für zwei Features, die nach dem Ende der Saison dauerhaft bleiben und hoffentlich die Albtraum-Dungeons als Hauptaktivität in Diablo 4 wiederherstellen. Ich habe es irgendwie vermisst, Dungeons zu laufen, bei denen ich nicht unter Zeitdruck stehe und tatsächlich mächtige Gegenstände vor dem Ende finden kann.

Sünden der Horadrim wird dir auch eine ganze Reihe von magischen Zaubern geben, die du anpassen und verwenden kannst, wie einen Regen explodierender Sterne, der auch diese nervigen Wände zerstört, die bestimmte Feinde erschaffen können. Es ist ein Maß an Flexibilität, das die saisonalen Kräfte von Diablo 4 bisher nicht hatten, was bedeutet, dass jemand sicher etwas finden wird, das absurd stark ist.

Sünden der Horadrim geht am 1. Juli live, und du kannst die gesamte Übersicht dessen, was darin enthalten ist, im Ankündigungspost von Blizzard ansehen.

David Brevik kritisiert weiterhin die Ausdauerleiste in Diablo 2

25 Jahre nach der Veröffentlichung von Diablo 2 äußert David Brevik weiterhin Kritik an der Ausdauerleiste. Diese wird als unnötiges Hindernis für den Spielspaß empfunden. Trotz einiger Vorteile bleibt die Ausdauerleiste umstritten.

Subnautica 2: Führungswechsel bei Unknown Worlds angekündigt

Unknown Worlds, Entwickler von Subnautica 2, erlebt einen bedeutenden Führungswechsel. Steve Papoutsis übernimmt die Rolle des CEO und ersetzt damit die bisherigen Führungskräfte. Die Veröffentlichung von Subnautica 2 ist weiterhin für 2025 geplant.

Die Justice Gang: Ein neues Superhelden-Team im Superman-Film

Im neuen Superman-Film von James Gunn gibt es ein Team von DC-Superhelden, die Justice Gang. Diese Gruppe wird von Maxwell Lord organisiert und finanziert. Der Film zeigt eine interessante Mischung aus Inspirationen aus verschiedenen Comic-Quellen.

World of Warcraft: Spieler jagen seltene Beute mit erhöhten Drop-Raten

In World of Warcraft hat ein neues Event begonnen, das die Drop-Raten seltener Gegenstände erhöht. Spieler stürzen sich in alte Raids, um seltene Reittiere zu ergattern. Trotz erhöhter Chancen bleibt die Wahrscheinlichkeit, nichts zu bekommen, hoch.

Overwatch 2: Keine Heldenwechsel im Stadium-Modus

Im Stadium-Modus von Overwatch 2 sind Heldenwechsel nicht möglich. Spieler müssen ihre Builds sorgfältig planen und können auf verschiedene Gegenstände und Fähigkeiten zurückgreifen. Dieser Modus bietet eine einzigartige Herausforderung für diejenigen, die keine Heldenwechsel mögen.

Chaotische Helden und spannende Kämpfe im Overwatch 2 Stadium

Overwatch 2 Stadium bietet ein chaotisches Spielerlebnis mit neuen Helden und Fähigkeiten. Entwickler diskutieren die Balance zwischen Chaos und Spielbarkeit. Häufige Updates und Community-Feedback sind entscheidend für die Entwicklung.

Diablo 4: Anpassungen im Zaubersystem der neuesten Saison

In der neuesten Diablo 4 Saison wird das Horadrische Zaubern eingeführt. Spieler können ihre eigenen Zauber erstellen, was jedoch zu Balanceproblemen führt. Blizzard nimmt Anpassungen vor, um die Spielbalance zu wahren.