Dying Light: The Beast – Eine dichte Open-World-Erfahrung

Dying Light: The Beast mag nicht die größte Open-World-Karte bieten, aber seine handgefertigte Natur bedeutet, dass Techland denkt, dass Sie trotzdem mehr Spaß haben werden als in einer größeren Welt.

Der Dying Light-Franchise-Direktor Tymon Smektala sagt, dass das Studio erkannt hat, dass «Open Worlds nicht von der Größe abhängen. Es geht um Ihr Gefühl, dort zu sein. Also können wir eine Open-World schaffen, die vielleicht nicht so weitläufig ist, aber wenn sie handgefertigt ist, wenn sie sich real anfühlt, ist die Zufriedenheit des Spielers, in dieser Welt zu sein, viel größer.»

Smektala verweist auf «einige der anderen Open-World-Spiele», um seinen Punkt zu erklären. In anderen Titeln, schlägt er vor, «gibt es normalerweise Aktivitätshubs, und dazwischen passiert nicht viel.» Das ist etwas, das Techland zu vermeiden versucht – «wir wollten Dying Light-Spiele zu Open-World-Spielen machen, in denen Sie ständig spielen, in denen Sie ständig mit dem Controller interagieren, in denen Sie ständig Tasten drücken.»

Techlands kleinere, fokussiertere Open-World bedeutet, dass Smektala denkt, «Dying Light ist wahrscheinlich eines der dichtesten Open-World-Spiele auf dem Markt.» Die bevorstehende Veröffentlichung von Dying Light: The Beast, sagt er, ist ein besonderes Beispiel für eine Welt, «in der Sie ständig um sich herum schauen, in der Sie ständig in der Zone, im Gefühl von allem sind.»

Das wird natürlich dadurch unterstützt, dass Dying Light eine Zombieserie ist, was bedeutet, dass Sie eine gute Ausrede haben, überall in der Welt Feinde zu platzieren. Ob das nun Horden oder auch nur einzelne Zombies sind, Dying Light kann jederzeit eine Bedrohung bieten. Das hilft bei der Dichte, ist aber keine vollständige Antwort auf die Frage. Es muss noch viel zu tun geben, aber das scheint eine relative Stärke des Dying Light-Serie zu sein, mit ihrem auf Nahkampf fokussierten, aus der Ich-Perspektive gespielten, sehr taktilen Gameplay.

Smektala hat viel über Dying Light: The Beast gesprochen und darüber, wie Techland versucht, die «Fehltritte» von Dying Light 2 anzugehen. Ob es gelingt, den Zauber des Originalspiels wieder einzufangen, bleibt abzuwarten, aber das Studio scheint einige wertvolle Lektionen gelernt zu haben.

Wie passt Smektalas Philosophie zu unserer Liste der besten Open-World-Spiele?

SteamOS übertrifft Windows 11 in Gaming-Performance auf Lenovo Legion Go S

Ein Bericht zeigt, dass SteamOS in mehreren Spielen Windows 11 übertrifft. Tests auf dem Lenovo Legion Go S bestätigen die Überlegenheit von SteamOS. Valve könnte mit SteamOS eine echte Alternative zu Windows für Gamer bieten.

Der erste vollständige Trailer zu Demon Slayer Infinity Castle ist da

Der neue Trailer zu Demon Slayer Infinity Castle zeigt atemberaubende Action. Hashira und Co. stehen vor großen Herausforderungen, während sie gegen gefährliche Dämonen kämpfen. Der Film startet am 12. September in den Kinos in den USA und Großbritannien.

Shuhei Yoshida äußert sich zu höheren Preisen für Videospiele

Shuhei Yoshida, ehemaliger PlayStation-Chef, äußert sich zu den gestiegenen Preisen von Videospielen. Er betont, dass der Wert eines Spiels den Preis bestimmen sollte. Trotz der steigenden Kosten bleibt er optimistisch, dass Spiele im Vergleich zu anderen Unterhaltungsformen erschwinglich sind.

Erste Eindrücke von Sea of Remnants: Ein faszinierendes Piratenabenteuer

Sea of Remnants bietet eine ruhige und atmosphärische Einführung in die Welt der Piraten. Das Spiel kombiniert ein einzigartiges Puppencharakter-Design mit einem spannenden Storytelling. Spieler können sich auf ein rundenbasiertes Kampfsystem und die Erkundung einer offenen Welt freuen.

Dying Light 2 kündigt Balatro-Crossover mit neuen Quests an

Dying Light 2 stellt ein neues Crossover mit Balatro vor, das zwei neue Quests beinhaltet. Spieler können das 'Friend of Aiden'-Paket kostenlos erhalten, indem sie die Quests abschließen. Techland bereitet sich außerdem auf die Veröffentlichung von Dying Light: The Beast vor.

Techland strebt mit Dying Light: The Beast nach alter Stärke

Dying Light 1 war ein Überraschungserfolg, doch beim Nachfolger Dying Light 2 ging etwas verloren. Techland möchte mit Dying Light: The Beast die ursprüngliche Magie zurückgewinnen. Das Ziel ist, die Balance zwischen AAA-Qualität und dem einzigartigen Geist der Serie zu finden.

Dying Light erhält kostenloses Retouched-Update im Juni

Das kostenlose Retouched-Update für Dying Light erscheint am 26. Juni. Techland hat die Details des Updates enthüllt, das keine vollständige Überarbeitung oder Remaster darstellt. Es wurden manuelle Verbesserungen vorgenommen, ohne die Systemanforderungen zu erhöhen.