Ehemalige Xbox-Manager kritisieren Microsofts Gaming-Strategie

Laura Fryer, eine ehemalige Xbox-Managerin und Mitglied des Teams, das Microsofts ursprüngliche Konsole entwickelte (ganz zu schweigen von ihrer Rolle als ausführende Produzentin der ersten beiden Gears of War-Titel), hat ihre sehr enttäuschte Meinung über Microsofts Strategie für Gaming geäußert und hervorgehoben, dass Xbox-Hardware aus ihrer Sicht nach der Ankündigung des von ASUS hergestellten Handhelds tot sein könnte.

In einer Videoanalyse mit dem Titel ‚Die Zukunft von Xbox‘ beklagte sie, dass sie alles hinter sich lassen, was die Marke großartig gemacht hat, und fügte hinzu, dass es keinen wirklichen Grund gibt, die ROG Xbox Ally zu kaufen, da alle Spiele ohnehin auf vielen anderen Geräten verfügbar sein werden, von PCs bis hin zu Konkurrenzkonsolen.

Es ist ein Jahr bis zum 25. Jubiläum der Xbox, und es sieht so aus, als würden sie so ziemlich alles aufgeben, was die Xbox-Marke ursprünglich großartig gemacht hat. Beginnen wir mit der Ankündigung des Handhelds. Ich habe gemischte Reaktionen gesehen, und das hat mich wirklich verwirrt, weil ich keinen Grund sehe, warum jemand dieses Stück Hardware kaufen sollte. Genau wie die ursprüngliche Xbox basiert es auf Windows, einer abgespeckten Version von Windows, aber es ist immer noch Windows. Das ist also nichts Neues.

[…] Wird es ein Spiel geben, das so überzeugend ist, dass es mich dazu bringt, dieses neue Handheld zu nutzen? Nun, hier liegt das Problem. Xbox macht keine Exklusivtitel mehr. Selbst wenn Xbox ein verrückt gutes Spiel liefert, bedeutet Xbox Anywhere, dass ich dieses Spiel auf jeder Plattform spielen kann. Ich kann es auf Xbox oder PC spielen. Möglicherweise kann ich es sogar auf der PS5 oder der Switch spielen. Warum sollte ich also die ROG Ally kaufen?

Und natürlich ist es nicht etwas, worin Xbox derzeit besonders gut ist, ein herausragendes Spiel in einem angemessenen Zeitrahmen zu liefern. Während der Präsentation gab es mehrere Spiele, die sich noch in der Entwicklung befinden und nicht einmal erwähnt wurden, wie State of Decay 3, Perfect Dark und Fable. Und viele dieser Spiele sind seit über 5 Jahren in Entwicklung. Es gibt nur einen Grund, warum diese Spiele hinterherhinken. Es liegt daran, dass Xbox ihre Kultur des großflächigen Versands verloren hat. Sie haben nicht die Leute oder die Prozesse, um das zu schaffen. Und das ist schade, denn früher waren sie darin besser als jeder andere in der Branche.

Es gibt buchstäblich keinen Grund, dieses Handheld zu kaufen. Offensichtlich bin ich als eines der Gründungsmitglieder des Xbox-Teams nicht erfreut über den heutigen Stand der Dinge. Ich sehe nicht gerne zu, wie all der Wert, den ich mit aufgebaut habe, langsam erodiert. Ich bin traurig, weil es aus meiner Perspektive so aussieht, als hätte Xbox keine Lust oder buchstäblich nicht die Fähigkeit, Hardware zu produzieren. Diese Partnerschaft ist also der langsame Ausstieg aus dem Hardware-Geschäft. Persönlich denke ich, dass Xbox-Hardware tot ist. Der Plan scheint zu sein, alle zu Game Pass zu treiben.

Das war natürlich schon seit einigen Jahren klar die Strategie. Trotzdem hat Microsoft gerade eine mehrjährige Partnerschaft mit AMD angekündigt, um Geräte der nächsten Generation zu entwickeln, einschließlich einer neuen Konsole, die die Xbox Series X ablösen wird. Es mag also noch etwas früh sein, zu sagen, dass Xbox-Hardware tot ist, aber die Anzeichen deuten in der Tat langfristig in diese Richtung.

Fryer war nicht die einzige ehemalige Xbox-Führungskraft, die den Zustand ihres ehemaligen Gaming-Unternehmens beklagte. Gestern schrieb der ehemalige Corporate Vice President von Xbox Mike Ybarra (der im letzten Jahr die Position des Präsidenten von Activision Blizzard verließ) auf X:

Es ist schwer zu sehen, dass Xbox verwirrt darüber ist, wer es ist und was es sein sollte. Es gibt dort immer noch großartige Leute. Sie müssen herausfinden, was sich ändern muss … und zwar schnell. Ich bin ein großer Fan und werde immer grün bluten. Ich feuere das Team von der Seitenlinie aus an. Wählt euren Weg und bleibt dabei.

Als ein Follower argumentierte, dass das Ökosystem und die Konsole beide existieren, antwortete Ybarra:

Du trinkst die Kool-Aid. Wenn du jemanden auf der Straße fragst, was Xbox ist, sagen 99% der Leute, dass es eine Videospielkonsole ist. Das ist die Identität. Punkt.

Es scheint, als würden beide ehemaligen Führungskräfte es begrüßen, wenn Microsoft weiterhin im Konsolenbereich vorantreibt. Sie haben jedoch im Wesentlichen zugegeben, den Konsolenkrieg an Sony (und Nintendo) verloren zu haben, sodass sie die neue Strategie ‚Alles ist eine Xbox‘ entwickelt haben.

Verliert Xbox sich selbst mit all diesen Veränderungen, oder ist es richtig, diesen monumentalen Wandel zu verfolgen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen und stimmen Sie in der Umfrage ab!

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