Heute hat der südkoreanische Entwickler Nyou ein Update zu seinem kommenden PC MMORPG Bellatores bereitgestellt. Anmeldungen für einen geschlossenen Betatest, der über Steam durchgeführt wird, öffnen am 8. Juli, während der eigentliche CBT fünf Tage lang vom 30. Juli bis zum 3. August laufen wird. In der CBT-Version können die Spieler aus 2 von 5 geplanten Adelsfamilien wählen, und der Test wird sich auf Kerninhalte wie Kampf, Fortschritt und das Fertigkeitensystem konzentrieren.
CEO Jung Hwan Kim erklärte:
Durch diesen CBT wollen wir evaluieren, ob Bellatores das Spielerlebnis bietet, das wir uns vorstellen, in Zusammenarbeit mit den Spielern. Wir planen, aktiv Rückmeldungen der Spieler zu integrieren.
Vielleicht erinnern Sie sich, dass wir vor einiger Zeit den Studio-CEO interviewt haben. Damals wurde das Spiel mit der Unreal Engine 4 entwickelt und das Kampfsystem sollte Tab-Targeting verwenden, wie die alten MMOs (denken Sie an EverQuest, World of Warcraft und bis zu Star Wars: Knights of the Old Republic). Jetzt jedoch gab es wesentliche Änderungen: Nyou hat auf die Unreal Engine 5 umgestellt und sich auch entschieden, auf ein vollwertiges Action-Kampfsystem zu setzen, bei dem Waffenwechsel und Ausdauerverwaltung eine wichtige Rolle in den Kämpfen spielen.
Bellatores wird auch mit seinem auf Fähigkeiten basierenden Fortschrittssystem innovativ sein. Hier ist, was Produzent Lee Gi Baek im neuen Entwickler-Tagebuch enthüllte:
Ein Hauptmerkmal von Bellatores ist sein auf Meisterschaft basierendes Fortschrittssystem. Anstatt festen Klassenwegen oder einem linearen Levelsystem zu folgen, werden die Spieler Meisterschaft in verschiedenen Aspekten des Kampfes, Überlebens oder Handwerks basierend auf den Waffen, die sie verwenden, und den Aktivitäten, an denen sie teilnehmen, ansammeln. Wenn Sie Meisterschaft ansammeln und bestimmte Meilensteine erreichen, werden Sie einzigartige Fähigkeiten oder neue Kampfstile freischalten. Dieser Ansatz zur Spielerentwicklung wird es den Spielern ermöglichen, verschiedene Spielstile zu erleben, die sich je nach den erworbenen Meisterschaften ändern.
Handwerksmeisterschaft wird ebenfalls eine wichtige Rolle spielen. Die Effizienz beim Handwerk, der Ertrag von Ressourcen und die Chance, seltene Gegenstände zu erstellen, werden alle von der Handwerksmeisterschaft eines Spielers abhängen. Darüber hinaus werden Ausrüstungen nicht als Beute erhältlich sein, sondern ausschließlich durch Handwerk oder Handel mit anderen Spielern erworben werden. Außerdem werden das Aussehen und die Werte der hergestellten Gegenstände je nach Meisterschaft des Erstellers variieren, wodurch das Handwerk nicht nur ein optionales Feature, sondern ein zentrales System wird, das die Spielerentwicklung mit der Gemeinschaft verknüpft.
Es wird jedoch eine Grenze geben, wie viele Expertenmeisterschaften ein einzelner Spieler in Bellatores erlangen kann. Es wird unmöglich sein, alles alleine zu erlangen oder zu handhaben. Um alles zu bekommen, was Sie brauchen, werden die Spieler natürlich miteinander kooperieren müssen. Dieses System wurde entwickelt, um aktive Gemeinschaftsinteraktionen zu fördern, ein Kernelement von MMORPGs. So werden die Spieler in der Lage sein, personalisierte Charaktere mit einzigartigen Identitäten basierend auf ihren Meisterschaften zu entwickeln, was sich wiederum auf Kampf-, Überlebens-, Handwerks-, Wirtschafts- und politische Aktivitäten auswirken wird. Das Ziel des Meisterschaftssystems ist es, zu vermeiden, dass allen Spielern einheitlicher Inhalt aufgezwungen wird, sondern jedem Spieler zu ermöglichen, das Rollenspiel zu genießen, das er basierend auf seinem eigenen Spielstil möchte.
Die Steam-Seite enthält auch die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen für Bellatores:
Minimum:
OS: Windows 10 64-bit (oder neuer)
Prozessor: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 4600H
Speicher: 16 GB RAM
Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600
DirectX: Version 12
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Hinweise: SSD erforderlich
Empfohlen:
OS: Windows 10 64-bit (oder neuer)
Prozessor: Intel Core i7-12700K, AMD Ryzen 5 5600x
Speicher: 32 GB RAM
Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX: Version 12
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Hinweise: SSD erforderlich
Bellatores wird 2026 in Russland veröffentlicht. Der CEO von Nyou bestätigte, dass das Spiel noch einen westlichen Publisher sucht. Wir informieren Sie, sobald sich das ändert.