Occult Crescent—Final Fantasy 14s neuer Feldoperationsmodus—macht Spaß, aber es ist eine absolute Qual, den 48-Spieler-Dungeon Forked Tower als feste Gruppe zu betreten. Das liegt daran, dass das Spiel derzeit nicht erlaubt, in Gruppen größer als acht einzutreten, was dazu führt, dass Spieler das sogenannte ‚Instanz-Gacha‘ spielen müssen, um alle am selben Ort zu versammeln.
Es ist eine Qual, die ich selbst bei meinen wenigen Durchläufen erlebt habe, aber Regisseur und Produzent Naoki Yoshida enthüllte in einem Livestream im Juni, dass es ein Problem ist, mit dem wir uns nicht mehr auseinandersetzen müssen, sobald Patch 7.3 veröffentlicht wird. Leider war das zu diesem Zeitpunkt noch mindestens anderthalb Monate entfernt.
Es klingt nach einer relativ kurzen Zeitspanne, aber angesichts der Tatsache, dass Yoshida enthüllte, dass Forked Tower in drei Wochen nur 400 Mal abgeschlossen wurde, befürchtete ich, dass das Warten so lange, um einige völlig unnötige Reibungen zu reduzieren, das Ende für die ohnehin schon nachlassende Begeisterung der Spieler bedeuten würde.
Ich frage mich, ob Yoshida und Square Enix dasselbe empfanden, denn in einer überraschenden Wendung der Ereignisse erhalten wir zumindest einen Teil der Lösung einen ganzen Monat früher.
In einem Beitrag auf dem Lodestone skizzierte Yoshida fünf Anpassungen an Forked Tower, die das Team plant – und während die letzten drei noch Anfang August erscheinen sollen, werden die ersten beiden bereits am 3. Juli implementiert (das ist morgen, wenn Sie ein pünktlicher Leser sind).
- Die Möglichkeit, die Occult Crescent-Instanz mit einer vorgefertigten Allianz von bis zu 48 Spielern zu betreten.
- Ermöglichen, dass aurorale Mirage schneller generiert werden, nachdem die Occult Crescent-Instanz geladen wurde.
- Verbesserungen der Benutzeroberfläche für das Angebot von Ciphers.
- Verzögerung der auroralen Mirage-Generierung, bis eine aktive kritische Begegnung beendet ist.
- Exklusiver Zugang zur Occult Crescent-Instanz für eine festgelegte Zeit beim Beitritt mit einer vorgefertigten Allianz.
Auf gut Deutsch bedeuten die ersten beiden im Wesentlichen, dass bis zu 48 Spieler nun gemeinsam in dieselbe Instanz springen können, ohne ständig würfeln und beten zu müssen. Sobald sie alle drin sind, sollte der Wettereffekt, der bestimmt, wann Forked Tower erscheint, kürzer sein als derzeit – momentan sind es etwa 20-30 Minuten – was weniger Wartezeit bedeutet, sobald man drinnen ist. Diese Änderungen kommen alle diese Woche, vorausgesetzt, das Notfall-Update erfordert keine zusätzlichen Tests.

Der dritte Punkt befasst sich mit der Währung, die benötigt wird, um Forked Tower zu betreten. Man kann so viele Ciphers einwerfen, wie man möchte – im Wesentlichen seinen Namen mehrfach in einen Hut werfen – was Priorität gibt, wenn mehr als 48 Personen versuchen, hineinzukommen. Derzeit kann man nicht wirklich sehen, wie viele Ciphers die Spieler einwerfen, aber Yoshida enthüllte während des Live-Briefs im letzten Monat, dass diese Information sichtbar wird.
Der vierte Punkt stellt im Wesentlichen sicher, dass Leute nicht in einem kritischen Einsatz – Weltereignisse, die einen in den Kampf versiegeln, bis er abgeschlossen ist – gefangen sind und dadurch die Möglichkeit verpassen, den Dungeon zu betreten.
Der fünfte Punkt ist interessant, einer, den Yoshida nach «zusätzlicher Beratung und Diskussion» erwähnte, was Sinn macht, da ich mich nicht erinnere, dass er im Livestream erwähnt wurde: Was ich für die Möglichkeit halte, dass feste Gruppen alle zusammen eintreten können, ohne potenziell ein Mitglied an einen unwissenden Passanten oder einen Troll zu verlieren, der ein wenig Chaos stiften möchte.

Diese Änderungen sind allerdings noch ein paar Wochen entfernt. Yoshida sagt, dass die ersten beiden Änderungen sofort eingeführt werden, teilweise aufgrund des großen Einflusses, den sie haben werden, aber auch, weil es möglich ist, dies zu tun, ohne den Test- und Verfeinerungsprozess von Patch 7.3 zu stören.
Es ist ziemlich selten, dass Square so etwas außerhalb des Patch-Zyklus macht, und es ist etwas, das ich definitiv gerne sehe. Während das Schiff mit all den Änderungen viel reibungsloser segeln wird, lässt sich nicht leugnen, dass die Möglichkeit, das Instanz-Gacha ganz zu umgehen, das Wichtigste ist. Dies jetzt zu implementieren – wahrscheinlich, während einige feste Gruppen überlegen, sich aufzulösen oder eine Pause einzulegen – fühlt sich wie ein kluger Schachzug an, und ich hoffe, dass ich als direktes Ergebnis mehr Forked Tower-Durchläufe sehen werde.