Xbox Game Pass bleibt profitabel trotz entgangener Einnahmen

Seit einigen Jahren wird behauptet, dass Xbox Game Pass für Microsoft profitabel ist, aber es stellt sich heraus, dass es dabei eine interessante Einschränkung gibt, da Xbox die entgangenen Einnahmen aus Erstanbieter-Spielen nicht mitzählt. Auch wenn man dies berücksichtigt, soll der Game Pass-Abonnementdienst Berichten zufolge dennoch Geld einbringen.

Diese erste Behauptung zu diesem Thema tauchte vor ein paar Tagen auf, als Christopher Dring, Mitbegründer von The Game Business, auf Twitter erklärte, dass die Kosten für Game Pass «Gebühren an Dritte, Marketing und Servicekosten» umfassen. Offenbar zählen sie jedoch «nicht die entgangenen Einnahmen, die die Erstanbieter-Studios von Xbox durch den Dienst sehen».

Er fügte hinzu: «Ich habe um Klarstellung der Behauptung ‚Game Pass ist profitabel‘ gebeten und wurde informiert, dass keine Erstanbieterkosten einbezogen sind.»

Obwohl dies zunächst die Idee in Frage zu stellen schien, dass Game Pass überhaupt noch profitabel sein könnte, wenn man die erheblichen Erstanbieterkosten berücksichtigt, stellt Dring nun klar, dass dies laut seinen Quellen kein Problem darstellt. «Xbox Game Pass ist profitabel, selbst wenn man die entgangenen Verkäufe für seine Erstanbieter-Teams berücksichtigt, haben mir Quellen, die es wissen müssten, mitgeteilt», sagt er.

Darüber hinaus erklärt er, dass er «vor über 18 Monaten bei Xbox nachgefragt hat, was in den Game Pass [Gewinnen und Verlusten] enthalten ist. Grundsätzlich wollte er sehen, ob die Kosten von Game Pass den Einfluss auf die Stückverkäufe ihrer internen Studios berücksichtigen.»

An diesem Punkt, so Dring, wurde ihm mitgeteilt, dass «Erstanbieter-Spiele ihre eigenen [Gewinne und Verluste] getrennt von Game Pass haben, da sie auf andere Weise Geld verdienen», wie etwa durch DLCs und Mikrotransaktionen. Er weist darauf hin, dass dies «sicherlich Druck auf die Margen ihrer internen Spiele ausübt», und angesichts dieses Einflusses wollte er «überprüfen, ob der volle Einfluss des Dienstes in ihrer ‚Game Pass ist profitabel‘-Aussage berücksichtigt wurde».

Er behauptet jedoch, dass ihm nun von Quellen mitgeteilt wurde, dass «selbst wenn man die entgangenen Einnahmen in Verbindung mit Erstanbieter-Spielen (nicht nur Stückverkäufe, sondern auch Mikrotransaktionen) einbezieht, Game Pass immer noch profitabel ist. Also… das ist großartig!»

Dring weist auch darauf hin, dass, als er Xbox danach fragte, dies bevor das Unternehmen «vollständig auf PS5 veröffentlichte» war – etwas, das den Studios bei Premium-Verkäufen helfen kann. Schließlich könnten bestimmte Xbox-Spiele auf PS5 sein, aber PS5-Nutzer können kein Game Pass-Abonnement abschließen, um sie zu spielen – sie müssen diese Spiele einzeln kaufen.

Der Gründer des Studios Dishonored und Prey hält Xbox Game Pass für ein «nicht nachhaltiges Modell», das «der Branche seit einem Jahrzehnt schadet».