Jacob Navok – der CEO hinter Silent Hill: Ascension-Streamer Genvid und ehemaliger Geschäftsleiter von Square Enix – glaubt, dass die jüngste Runde von drastischen Entlassungen bei Microsoft aus einem Machtkampf mit KI-Technologie resultierte, die derzeit die gesamte Videospielindustrie umgestaltet.
«Die Spieleindustrie steht vor einer grundlegenden Neuausrichtung», schreibt Navok in einem ausführlichen Twitter-Thread. «Dies ist kein vorübergehendes Unwetter. Es ist eine Veränderung der Kräfte, die die Branche zusammengehalten haben», die nun von individuelleren, flexibleren Erfahrungen geprägt ist, die Plattformen wie Roblox, Fortnite und GTA Online bieten.
Während Navok die Vorstellung ablehnt, dass Roblox jemals ein bestimmteres Videospiel vollständig ersetzen könnte – die festen Wege von Dark Souls oder Ähnlichem – «genauso wie Filme oder Fernsehen nicht mit dem Aufkommen von YouTube verschwanden», glaubt er, dass der CEO von Microsoft Gaming, «Phil Spencer, auf eine Branche blickt, die sich drastisch verändert hat, seit er das Reboot von Perfect Dark genehmigt hat.»
This does not mean games go away, in the same way that movies or television did not go away with the advent of YouTube.
But we are fighting for time; time does not increase. Tiktok increasingly taking up time that once belonged to more casual play. Hardcore players are aging…
— Jacob Navok (@JNavok) July 8, 2025
«Eintritt der KI», fährt Navok fort. «Was bei Microsoft passiert ist, war klar: KI ist eine einmalige Veränderung der gesamten digitalen Ordnung.» Er bereitet sich auf einen Tag vor, an dem PCs mit «Roblox-ähnlichen Plattformen übersät sind, die mit KI-Eingaben erstellt wurden, wo Kinder einfach die Art von Unterhaltung eingeben, die sie wollen.»
Sowohl Befürworter als auch Gegner der schleichenden Verbreitung von KI in allen Lebensbereichen haben seit Jahrzehnten vor einer ähnlichen Zukunft gewarnt; der französische Philosoph Jean Baudrillard definierte in den 80er Jahren sogar die Idee einer «Hyperrealität» ohne realen Ursprung. Dennoch hat es die Virtual-Reality-Technologie wie das Oculus Rift nie geschafft, ein Ersatz für altmodisches Fleisch und Blut zu werden.
Aber Navok denkt, dass Microsoft, wenn es um unsere derzeit leichteren und überzeugenderen generativen KI-Technologien geht, «entweder mitmachen oder untergehen muss.»
«Lassen Sie sich nicht täuschen […] dass die Probleme der Branche auf den Game Pass zurückzuführen sind, ein Dienst, der in den letzten Jahren kaum gewachsen ist», sagt er. «Die Plattformen mit den meisten Erstellern und Spielern generieren den meisten Wert.»