Subnautica 2: Bestätigter Leak über Verzögerung und Inhaltsanpassungen

Mitten in einem laufenden Rechtsstreit zwischen dem Subnautica 2-Verleger Krafton und den ursprünglichen Entwicklern des Spiels nach Führungswechseln und einer anschließenden Verzögerung auf 2026 wurde ein Leak, der Pläne zur «Verbesserung» des Titels vor seiner Veröffentlichung umreißt, als echt bestätigt.

In einer neuen Erklärung bestätigt Krafton, dass ein Leak, der eine Meilenstein-Überprüfung des bisherigen Fortschritts von Subnautica 2 und die Pläne des Verlegers für die Zukunft zeigt, tatsächlich legitim ist. Die interne Überprüfung enthält eine «endgültige Empfehlung» des Studios, mit einem MVP-Level-Build zu starten, der es den Spielern ermöglicht, den Kernzyklus (Überleben, Sammeln, Handwerk, Erkundung usw.) auf einem hohen Qualitätsniveau zu erleben.

Laut der Analyse hat Krafton die Veröffentlichung des Spiels aufgrund des «Mangels» an gewünschtem Inhalt und Verfeinerung verschoben. «Die aktuelle Version von Subnautica 2 wird erwartet, eine gewisse Leistungsstufe basierend auf der bestehenden Fangemeinde zu liefern», heißt es in der im Mai mit den Entwicklern geteilten Überprüfung, «aber es wird als mangelhaft in Bezug auf den erforderlichen Grad an Feinschliff und Markteinfluss angesehen, um das Wachstum und die Expansion der IP voranzutreiben.»

In den geleakten Folien skizziert der Verleger einen potenziellen Plan, um sicherzustellen, dass das Spiel den «Grad an Feinschliff» erreicht, den es laut Krafton derzeit nicht hat: «Um Subnautica 2 in Kraftons globale Franchise-IP zu entwickeln, wird empfohlen, das Inhaltsvolumen und den Feinschliff vor der Veröffentlichung zu verbessern, damit es von der EA-Veröffentlichungsstufe an einen breiteren Markt ansprechen kann.» Erwartungsgemäß stimmt dies nicht genau mit den Gedanken der ehemaligen Entwickler überein.

Früh letzte Woche äußerte sich der Mitbegründer von Unknown Worlds und der ursprüngliche Subnautica-Direktor, Charlie Cleveland, zu dem plötzlichen Führungswechsel des Spiels und erklärte, dass die Fortsetzung, trotz dessen, was die geleakte Präsentation von Krafton sagt, «bereit für die Early Access-Veröffentlichung» ist, wie sie ist. Ein paar Tage später erklärte Krafton, dass «die ehemalige Führung die ihnen anvertrauten Aufgaben aufgegeben hat» als Antwort auf die Bedenken der Gemeinschaft.

Da die Situation zwischen Krafton und den ursprünglichen Entwicklern des Spiels zugegeben kompliziert und noch im Gange ist, ist es schwierig zu sagen, wo das Schicksal von Subnautica 2 wirklich liegt – aber in Clevelands eigenen Worten: «Hier endet die Geschichte nicht.»

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