Der Start von Destiny 2: Edge of Fate verlief bisher bemerkenswert reibungslos, wobei die meisten Spieler – mich eingeschlossen – nur wenige Probleme beim Einstieg und Laden der Erweiterungskampagne berichteten. Die erste Zwischensequenz dieser Kampagne hat jedoch einige Ohren aufhorchen lassen, da die Spieler schnell bemerkten, dass Warlock-Vorhutführerin Ikora etwas… anders klingt. Nicht schlecht, aber nicht ganz wie Ikora.
In einem Blogbeitrag im Mai kündigte Bungie an, dass «einige Synchronsprecher für Aufnahmen nicht verfügbar waren.» Folglich wird in einigen Edge of Fate-Inhalten «für einige Charaktere eine andere Stimme» zu hören sein, namentlich Ikora, Orin und Chioma.
In einem neuen Beitrag, der einen bevorstehenden Blog vorbereitet, teilt das Destiny 2 Team auf Twitter mit, dass die «Konflikte», die die ursprünglichen Synchronsprecher an der Arbeit hinderten – möglicherweise im Zusammenhang mit dem großen Videospiel-Schauspielerstreik, der letzten Monat ausgesetzt wurde – gelöst wurden.
«Wir nehmen aktiv neue Aufnahmen für die betroffenen Charaktere auf», sagt Bungie. «Obwohl wir kein spezifisches Datum haben, wann diese Zeilen aktualisiert werden, zielen wir auf ein zukünftiges Update ab. Wenn wir mehr Details haben, werden wir Sie informieren.»
Bis diese Aufnahmen abgeschlossen und ausgetauscht sind, warnt Bungie, dass «einige Charaktere vorübergehend andere Stimmen haben oder stumm sein werden. Wie wir es bei Destiny 2: Heresy gemacht haben, werden Untertitel für Story-Inhalte standardmäßig aktiviert sein, um sicherzustellen, dass keine narrativen Inhalte verpasst werden.»
Eine nachfolgende Antwort fügt hinzu: «Zur Klarstellung: Edge of Fate enthält alle englischen Sprachaufnahmen, während einige Sprachen (Französisch, Spanisch) stattdessen englische Sprachüberlagerungen abspielen.»
Wenn Sie also nicht nur von Ikoras neuer Stimme, sondern auch vom plötzlichen Erscheinen von Untertiteln überrascht wurden, wissen Sie jetzt: Sie verlieren nicht den Verstand, die Dinge ändern sich gerade in Destiny 2.