Ahoy: Ein neues Piratenabenteuer mit historischem Anspruch

Als ich zum ersten Mal auf die Kickstarter-Kampagne für Ahoy stieß, ein kommendes Indie-Piratenabenteuer, das ganz auf historische Genauigkeit setzt, dachte ich: ‚Das sieht unglaublich cool aus, aber auch unglaublich nach mir in einer Weise, die möglicherweise nicht global ansprechend ist.‘

Sehen Sie, ich war schon immer ein großer Fan von Piraten und noch mehr von der Maritimgeschichte, wobei einige meiner absoluten Lieblingsbücher reale Berichte über nautisches Überleben sind, wie The Wager, Endurance und In the Kingdom of Ice. Genau an dieser Schnittstelle der Leidenschaften liegt Ahoy vor Anker, und im Nachhinein war ich naiv zu denken, dass ich einer der wenigen wäre, die absolut begeistert davon sind.

Capstan Games startete die Kickstarter-Kampagne für Ahoy vor einem Monat, sie wurde in nur 21 Stunden vollständig finanziert, und zum Zeitpunkt des Schreibens hat sie mehr als 5.000 Unterstützer und über 750.000 US-Dollar an zugesagten Mitteln. Die Kampagne ist offiziell beendet, aber Sie können immer noch Geld für Belohnungen zusagen.

Ahoy hat auch die ehrenvolle Auszeichnung, während der jüngsten Future Games Show vorgestellt worden zu sein, was natürlich das einzige Erfolgskriterium ist, das mir als jemand auf der Gehaltsliste des guten Schiffs wichtig ist.

Aus dem Stegreif kann ich mich an kein kommendes Indie-Spiel mit einer ambitionierteren Vision als Ahoy erinnern, ein Spiel, das detailliertes Crew-Management, komplexe Open-World-Navigation, groß angelegte Seeschlachten und team-basiertes PvP in einem Open-World-Sandbox-Spiel vereinen will, in dem alles, von der Karte über den Kampf bis hin zu den Schiffen selbst, repräsentativ für das Zeitalter der Segel ist.

Nun, von Kickstarter unterstützte Indies mit so viel Ambition lassen mich nach Jahren des Kommens und Gehens solcher Projekte natürlich zögern, aber Capstan Games scheint ein straffes Schiff zu führen. Sie haben einen mehrstufigen Plan, um Sea Trials zu starten, ein «friedliches Multiplayer-Segelerlebnis», das darauf abzielt, den Spielern buchstäblich das Segeln beizubringen, für die geschlossene Alpha des Spiels im ersten Quartal 2026.

Danach folgt Ahoy: Arena, wo PvP ins Spiel kommt mit gewerteten und ungewerteten Servern, saisonalen Events und verschiedenen Schlachtkarten, die geplündert und in objektbasierten Gefechten erobert werden können. Das soll im vierten Quartal 2026 in den Early Access gehen.

Und dann schließlich Ahoy: Open World, Capstans «langfristige Vision», eine persistente Open-World-Sandbox, in der Sie das Piratenleben für sich entdecken können. «Verwüsten Sie Handelsrouten rivalisierender Kolonien, jagen Sie feindliche Konvois, bauen Sie Ihr eigenes Handelsimperium auf, verwalten Sie eine wachsende Flotte oder finden Sie Ihren Platz in einem Machtkampf, der das Jahrhundert definiert», heißt es in der Beschreibung. Für diese Version gibt es noch kein Veröffentlichungsfenster.

Der Samen, der zu Ahoy heranwachsen würde, waren «zwei Teenager in England», die Sid Meier’s Pirates! und Pirates of the Burning Sea spielten, wonach das Duo eine deutlich mehr «Hollywood-ähnliche» Vorstellung von Piraten mit genredefinierenden Veröffentlichungen wie Sea of Thieves und Assassin’s Creed Black Flag entstehen sah.

«Diese machen natürlich großen Spaß, aber wir hatten wirklich das Gefühl, dass es im Genre des Zeitalters der Segel eine Lücke für ein raues, realistisches und vor allem – authentisches – Erlebnis gibt. Ahoy zielt darauf ab, das Leben des späten 18. Jahrhunderts so zu zeigen, wie es war, um sowohl einen fesselnden Hintergrund für das Zeitalter der Segel zu schaffen, als auch die reale Geschichte zu erkunden, die die Westindischen Inseln geprägt hat.»

Die Entwicklung von Ahoy begann ernsthaft Ende 2024 nach drei Jahren Vorproduktion, und «Jetzt, im Jahr 2025, sind wir enorm stolz sagen zu können, dass wir uns in unserer Vision für Ahoy sicher fühlen.»

Ich sage nicht, dass dieses Open-World-Piraten-RPG der Nachfolger von Sid Meier’s Pirates ist, den ich seit 21 Jahren wollte, aber basierend auf seiner beeindruckenden Steam Next Fest-Demo ist es das nicht nicht