Alle Gegenstände in Peak und ihre Funktionen

Während du dich in Peak bewegst, wirst du auf eine Vielzahl von Gegenständen stoßen, die dir keine Hinweise darauf geben, was sie tatsächlich bewirken. Gelegentlich kannst du eine fundierte Vermutung anstellen, aber oft lässt dich diese Ungewissheit darüber, wie nützlich sie wirklich sind, zweifeln. Solltest du wertvollen Platz in deinem Rucksack damit füllen, in der Hoffnung, dass sie später nützlich werden? Oder ist es besser, sie liegen zu lassen und zu hoffen, dass du keinen Fehler machst, der dich dein Leben kostet?

Jede Expedition wird unterschiedliche Gegenstände hervorbringen, obwohl das Gepäck an derselben Stelle erscheint. Wenn du also bei einem Durchlauf etwas besonders Nützliches gefunden hast, lohnt es sich nicht, beim nächsten Mal an denselben Ort zu gehen, da es wahrscheinlich nicht mehr dort sein wird. Leider gibt es keine Möglichkeit, vorherzusagen, welche Gegenstände du finden wirst, aber genau das macht den Spaß aus. Hier ist alles, was du über die Funktionen jedes Gegenstands wissen musst, um dir den Stress zu ersparen, es auf die harte Tour herauszufinden.

Jeder Gegenstand in Peak und was er bewirkt

Alle Gegenstände können mit E aufgehoben und durch Rechtsklick mit der Maus aktiviert werden. Gelegentlich musst du den Rechtsklick gedrückt halten, um die Fähigkeit zu aktivieren. Hier ist, was sie bei Verwendung bewirken.

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Gegenstandsname

Funktion

Gegengift

Entfernt den Giftstatus-Effekt

Anti-Seilspule

Eine Spule mit Seil, das nach oben geht

Uralte Effigie

Belebt tote Spieler an einem Lagerplatz wieder oder gibt einen mystischen Gegenstand, wenn niemand gestorben ist

Anti-Seilkanone

Funktioniert wie eine normale Seilkanone, aber das Seil geht nach oben

Verbände

Heilt 12 Schadenspunkte

Bing Bong

Dient keinem echten Zweck außer dem Freischalten des Bing Bong-Abzeichens, wenn du den Peak damit im Inventar abschließt

Bananenschale

Lässt einen Spieler ausrutschen, wenn er darauf tritt

Blasrohr

Verursacht einen extremen (vorübergehenden) Schlafstatus-Effekt

Freundschaftshorn

Nahegelegene Spieler erhalten 10 Sekunden lang unendliche Ausdauer, wenn es gespielt wird

Horn

Hat keinen wirklichen Nutzen außer nervig zu sein und das Serenadenabzeichen freizuschalten, wenn es den Capybaras im alpinen Biome vorgespielt wird

Kettenkanone

Schießt eine lange Kette, die am Boden befestigt wird, sodass du sie wie eine Liane erklimmen kannst

Kompass

Zeigt die Richtung an, in die du schaust

Allheilmittel

Stellt die Ausdauer vollständig wieder her und heilt alle Status-Effekte außer dem Taschengewicht

Verfluchter Schädel

Tötet den Benutzer sofort, um tote Teammitglieder wiederzubeleben

Lagerfeuer

Gibt Spielern einen Moralboost, aber jeder Spieler muss in der Nähe sein, damit es aktiviert wird

Leuchtsignal

Gibt Rauch in derselben Farbe wie der Benutzer ab, entfernt vorübergehend den Froststatus-Effekt

Feenlaterne

Heilt alle Status-Effekte von Spielern in der Nähe des Benutzers, aber sehr langsam

Erste-Hilfe-Kasten

Heilt jeglichen Schaden vollständig

Wärmepack

Entfernt den Froststatus-Effekt

Laterne

Bietet eine Lichtquelle, entfernt auch Frost von nahegelegenen Spielern

Zauberbohne

Lässt eine kletterbare Bohnenranke wachsen, wenn sie auf eine Oberfläche geworfen wird

Piratenkompass

Zeigt in Richtung des nächstgelegenen versiegelten Gepäcks

Felshaken

Kann an Wänden platziert werden, um eine temporäre Raststelle zur Wiederherstellung der Ausdauer zu schaffen

Tragbarer Herd

Temporärer Herd, um Lebensmittel zu kochen und entfernt langsam den Froststatus-Effekt

Seilkanone

Schießt einen Pfeil, der ein Seil herunterfallen lässt, an dem du hochklettern kannst

Seilspule

Befestigt ein Seilstück an einer stabilen Oberfläche, um Spielern das Klettern zu ermöglichen

Heilpilz

Gibt Sporen ab, die Spieler heilen, wenn er geworfen wird

Späher-Effigie

Belebt einen toten Spieler wieder

Schriftrolle

Verwandelt sich in eine zerrissene Seite, wenn verwendet

Regalpilz

Verwandelt sich in eine temporäre Plattform, wenn er gegen eine Wand geworfen wird

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