Analyst: Live-Service-Spiele sind größere Bedrohung als Game Pass

Während sich die Diskussion auf die Auswirkungen des Xbox Game Pass auf die Branche konzentriert, sagt ein prominenter Analyst der Spieleindustrie, dass die wichtigsten Live-Service-Spiele eine weitaus größere Bedrohung darstellen als jedes Abonnement im Stil von Game Pass.

Microsoft hatte Anfang dieses Monats seine vierte Entlassungsrunde in weniger als zwei Jahren, bei der Spiele eingestellt wurden, Studios geschlossen und rund 9.000 Menschen ihren Job verloren in ganz Microsoft. Natürlich ist niemand mit dem Unternehmen zufrieden; vor allem nicht, wenn das Memo, das die Entlassungen ankündigte, gleichzeitig behauptete, dass Xbox «noch nie stärker war.«

Im Zuge dessen gab es spezifische Kritik am Xbox Game Pass, wobei Arkane-Gründer Raphael Colantonio ihn als «ein nicht nachhaltiges Modell» bezeichnete, das «der Branche seit einem Jahrzehnt schadet». Trotz dieser Kritik wurde berichtet, dass die Ausgaben für Videospiel-Abonnements in den USA im Mai 2025 einen monatlichen Höchststand erreichten, einschließlich Konsolenabonnements wie Game Pass und Switch Online sowie MMOs.

Jedoch hat der Analyst der Spieleindustrie Mat Piscatella von Circana eine andere Meinung zu der Ansicht, dass Game Pass schlecht für die Branche ist. Stattdessen glaubt er, dass Spiele wie Fortnite und Marvel Rivals eine weitaus größere Bedrohung darstellen. Piscatella sagt: «Die Top 10 der Live-Service-Spiele, die fast die Hälfte aller Spielstunden aus den PS- und XBX-Ökosystemen abziehen, bevor ein anderes Spiel überhaupt eine Chance hat, ist eine weitaus größere Bedrohung als das Abonnementmodell.»

Es stimmt, dass der Live-Service-Markt das Endziel für viele Unternehmen ist, aber wir haben auch gesehen, dass viele Live-Service-Spiele dem Trend folgen und dann schnell scheitern, wie etwa XDefiant, Rumbleverse und natürlich Concord. Aber die, die tatsächlich erfolgreich sind, sind schwer zu schlagen, wenn man bedenkt, dass etwas wie Fortnite nahezu unendliche Mengen an Inhalten kostenlos bietet.

Das gesagt, kann ich verstehen, warum das Angebot von Xbox, jedes einzelne seiner First-Party-Spiele am ersten Tag anzubieten und dann so viele Mitarbeiter zu entlassen, die Menschen über die Nachhaltigkeit von Game Pass besorgt macht.

Nach 7 Jahren Entwicklung wird das neue MMO des Entwicklers von Elder Scrolls Online Berichten zufolge im Zuge der umfangreichen Xbox-Entlassungen eingestellt.