Assassin’s Creed Shadows erzielte beeindruckende Zahlen für Ubisoft, wobei die für AAA-Spielefirmen wirklich relevante Zahl – die Verkäufe – eine vollmundige «ziemlich gut» Bewertung erhielt.
Heute veröffentlichte Ubisoft zwei Informationen zu Assassin’s Creed Shadows, das beim Start schnell Assassin’s Creed Valhalla auf Steam übertraf. Im neuesten Finanzbericht des Unternehmens sagt CEO Yves Guillemot, sicherlich hungrig nach guten Nachrichten, dass «auf der positiven Seite Assassin’s Creed Shadows die Erwartungen erfüllt hat, mit mittlerweile mehr als 5 Millionen einzigartigen Spielern seit dem Start.»
Shadows wurde nach mehreren schwierigen Jahren und Veröffentlichungen für Ubisoft veröffentlicht, und in mehreren Berichten und Anrufen hatte ich allgemein das Gefühl, dass die Führungskräfte darauf setzten, dass es nach Jahren der Arbeit und Verzögerungen ein unvergleichlicher Erfolg wird, aber angesichts des Zustands der Spieleindustrie.
Diese positiven Nachrichten werden schnell durch einen Rückgang der Spielerausgaben in Rainbow Six Siege, immer noch eines der größten Evergreen-Hits des Unternehmens, getrübt, verursacht durch «vorübergehende, aber signifikante Störungen aufgrund technischer Preisprobleme», was eigentlich einen Währungsexploit bedeutet. Aber es gibt mehr von Assassin’s Creed. Der Bericht lautet:
«Assassin’s Creed® Shadows erfüllte die Erwartungen und überschritt kürzlich die 5-Millionen-Spieler-Marke. Laufende Ergänzungen verbessern weiterhin das Spielerlebnis, insbesondere das kürzlich eingeführte Parkour-Update, das neue Interaktionen für Naoe und Yasuke einführte und von den Spielern gut aufgenommen wurde. Vor der Feiertagssaison wird das mittelfristige Potenzial des Spiels durch die Claws of Awaji-Erweiterung, die im 2. Quartal kommt, unterstützt, die mehr als 10 Stunden neuen Inhalt zusammen mit einer neuen Waffe, Fähigkeiten und Fertigkeiten einführen wird, was das Spielerlebnis weiter ausbaut und bereichert.»
Gefragt, wie Shadows im Vergleich zu früheren Assassin’s Creed-Spielen abschneidet, sagte Guillemot in einem Investorenmeeting, «es hat einen sehr guten Start.» Interessanterweise betonte er, dass «wir sehen, dass es sehr gut auf Preisnachlässe reagiert», also erwarten Sie in Zukunft mehr starke Rabatte.
Der offizielle Twitter-Account der Serie enthüllte, dass diese 5 Millionen schattenhaften Assassinen beeindruckende 2 Milliarden Schleichangriffe ausgeführt, 1 Milliarde Kilometer zurückgelegt und, wenn sie nicht Menschen erstachen oder umhergingen, um mehr Menschen zu erstechen, 38 Millionen Tiere gestreichelt haben.
Das sind die wirklich wichtigen Daten, Leute. Um diese Zeit im Jahr 2020 erfuhren wir, dass die Füchse in Ghost of Tsushima fast 10 Millionen Mal gestreichelt wurden, und an diesem Punkt fühlt es sich an, als ob jedes Spiel mit streichelbaren Tieren verpflichtet ist, diese Dinge zu verfolgen. Ghost of Yotei, du bist dran.