Battlefield 6 wird Berichten zufolge ein skillbasiertes Matchmaking sowie andere Faktoren für das Matchmaking beinhalten, die je nach Spielmodus variieren.
Auf Twitter teilt die Nachrichtenquelle für Call of Duty und Battlefield mit, dass EA während einer Presseveranstaltung zur Enthüllung des Multiplayers von Battlefield 6 in der letzten Woche erklärte, dass das Matchmaking im kommenden FPS sich auf den Standort der Spieler, den Ping sowie die Verfügbarkeit von Servern konzentrieren wird, zusätzlich zu einem gewissen Maß an Fähigkeiten.
Es wird berichtet, dass die Spielerzahlen und Spielmodi diese Matchmaking-Faktoren beeinflussen werden, sodass es nicht nach einer starren Matchmaking-Struktur für jedes Spiel klingt, die bestimmt, gegen wen man antreten wird.
Das Problem ist, dass nicht jeder skillbasiertes Matchmaking liebt. Auf dem Papier klingt es wie eine großartige Idee, Spieler mit ähnlichem Fähigkeitsniveau zusammen spielen zu lassen – so sollten alle gleichmäßiger aufeinander abgestimmt sein und niemand sollte über den anderen hinwegfegen.
Das ist allerdings nur auf dem Papier – in der Realität kann skillbasiertes Matchmaking in Spielen manchmal etwas nervig sein, wenn man mit Freunden spielen möchte, die ein anderes Fähigkeitsniveau haben. Wenn man zum Beispiel Zeit mit jemandem verbringen möchte, der nicht so gut in einem Spiel ist, könnte dieser in Lobbys voller Menschen geraten, gegen die er keine Chance hat, was keinen Spaß macht.
Insofern kann man verstehen, dass einige angehende Battlefield 6-Spieler über diese Nachricht besorgt sind. «Einige Fähigkeitenfaktoren. Nein, wie wäre es ohne Fähigkeitenfaktoren und lasst mich einfach mit den Jungs abhängen,» schreibt einer. «‚Und einige Fähigkeitenfaktoren‘ lol behaltet es einfach,» sagt ein anderer. «Einige Fähigkeitenfaktoren? Sofortiges L,» fügt ein weiterer hinzu.
Nicht jeder ist jedoch besorgt, da einige Vertrauen haben, dass das System «wie bei BF3/4 funktionieren wird. Das bedeutet, dass es fast kein SBMM gibt. Die Server werden die Teams automatisch ausbalancieren, sodass es nicht unfair ist. Es hat in allen BFs perfekt funktioniert.»
Wir werden es einfach abwarten müssen. Battlefield 6’s offene Beta beginnt später in dieser Woche, obwohl ich vermute, dass wir die Feinheiten des Matchmakings des FPS-Spiels erst richtig sehen werden, wenn es tatsächlich am 10. Oktober erscheint.