Battlefield 6: Bewegungssystem sorgt für Diskussionen unter den Fans

Wir erhalten stetig neue Details zu Battlefield 6, seitdem der neue FPS von EA Ende Juli offiziell angekündigt wurde. Unter all den Vorschauaufnahmen sticht das Rutschen den Fans ins Auge, da es in der Bewegung absurd wirkt, was zu Forderungen nach Anpassungen vor dem vollständigen Start am 10. Oktober führt.

Manövrierfähigkeit ist entscheidend für ein Spiel wie Battlefield 6. Man möchte sich so reibungslos und effektiv wie möglich bewegen und ausweichen können. Nun, das Team hinter dem neuesten Teil hat das Rutschen etwas übertrieben, sodass sich das Bewegen über die Karte anfühlt, als ob man Schlittschuhe trägt und der gesamte Boden gefroren ist.

Auf Reddit veröffentlichte, aber inzwischen gelöschte Clips, zeigten die Probleme, und sie sind cartoonhaft lustig. Streamer konnten fast wie im Gleitflug herumflitzen, was an die erhöhte Mobilität in Warzone und Call of Duty im Allgemeinen erinnert.

Der Vergleich ist ein Thema unter dem Feedback. «Ich dachte beim Anschauen der Enthüllung, verdammt, das sieht ein bisschen wie Call of Duty-Bewegung aus, was für mich keine gute Sache ist, weil es einfach Müll ist», liest sich ein beliebter Kommentar im Battlefield-Subreddit. «Battlefield soll die Balance halten, bei der sich die Bewegung gut anfühlt, aber nicht aus Zeichentrickfilmen stammt.»

Generell fühlen Spieler, dass es das, was Battlefield ausmacht, verwässert und ihre Begeisterung dämpft. «Es gibt Unmengen von Sprung-Rutsch-Abbrüchen oder Sprüngen in eine Rutschbewegung und dann wieder herausspringen, das muss weg, dieses Bewegungssystem ist schädlich für die Formel von Battlefield», lautet ein weiterer Kommentar.

Der rettende Umstand hier ist, dass alles, was wir gesehen haben, aus Vorschauversionen stammt. Updates sind möglich, und dies könnte bis zum Erscheinungsdatum behoben werden.

Um mehr über EAs neuen FPS zu erfahren, schauen Sie sich unsere 10 wichtigsten Erkenntnisse aus unserem Hands-on mit Battlefield 6 an.