Battlefield 6: Eindrücke vom Multiplayer-Event und neue Features

Das Battlefield 6 Multiplayer-Event in Los Angeles begrüßt mich mit einem riesigen Schild, auf dem «In Squad We Trust» steht, und ab da wird alles nur noch bombastischer. Ich hatte das Glück, mehrere Stunden in den Schützengräben und zerstörten Stadtlandschaften der kriegsgebeutelten nahen Zukunft von 2027 in Battlefield 6 zu kämpfen, und hatte auch die Gelegenheit, mit zwei der Entwickler des Spiels zu sprechen: Executive Producer Christian Grass und Creative Director Thomas «Tompen» Andersson.

Obwohl es viel mehr Informationen und neue Details gibt, als in einem einzigen Artikel behandelt werden könnten, habe ich die zehn wichtigsten Erkenntnisse aus meiner Battlefield 6-Erfahrung zusammengefasst und was die Spieler erwarten können, wenn das Spiel später in diesem Jahr erscheint. Als ich das Event mehrere Stunden später verließ, die Ohren noch klingelnd von den endlosen Explosionen und Schüssen, war ziemlich klar, dass Battlefield zurück ist – und zwar mit einem Knall.

Zielen auf einen Feind durch ein Visier in Battlefield 6
(Bildquelle: EA)

Was zunächst ziemlich impliziert schien, wird sowohl in der Präsentation als auch in meinen Gesprächen mit den Machern deutlich: Dies ist ein Spiel, das sich mehr als jedes andere Spiel der Serie von Battlefield 3 und Battlefield 4 inspirieren lässt. Das moderne Setting, die Bewegung und das Gunplay sind von Grund auf neu entwickelt, aber die Vorlage und der Ton stammen sehr von diesen beiden beliebten Klassikern. In meinem Gespräch nennt Andersson Battlefield 6 den «spirituellen Nachfolger» von BF3 und 4, gibt jedoch auch zu, dass das Interesse des Spiels an Zerstörung und Explosionen definitiv dazu führte, dass sie auf die Bad Company-Spiele zurückblickten.

9. Zerstörung ist «deterministisch» statt zufällig – und das hat einen Grund

Ein gepanzertes Fahrzeug fährt durch eine zerstörte Straße in Battlefield 6
(Bildquelle: EA)

Anstatt dass Gebäude auf unvorhersehbare Weise auseinanderfallen, je nachdem, wie man auf sie schießt, ist die Zerstörung in Battlefield 6 gewissermaßen in Stein gemeißelt. Lässt man einen Panzer auf eine bestimmte Wand feuern, wird sie in jedem Spiel auf die gleiche Weise explodieren (wenn auch mit Variationen in Rauch- und Partikeleffekten).

Andersson erklärt die Logik dahinter mit dem Wunsch, eine «taktische Zerstörung» zu bieten, die im Laufe der Zeit durch Erfahrung im Spiel gemeistert werden muss, wobei die Spieler die Muster der Karte lernen. «Man kann sich auf Ursache und Wirkung verlassen», verrät er während einer Q&A. «Zufälligkeit wäre chaotisch, das ist nichts, was ich will», stellt jedoch sicher, dass die Spieler «(nicht) erwarten sollten, dass alles auf die gleiche Weise zerstört wird» und dass der Spielraum sich dennoch von Spiel zu Spiel unterscheiden wird, je nachdem, wer was in die Luft jagt.

8. Klassen sind zurück mit offenen Waffen, die sie nicht definieren werden

Der Auswahlbildschirm der Ingenieurklasse in Battlefield 6
(Bildquelle: EA)

Das vorherige Spiel, Battlefield 2042, hatte das traditionelle Klassensystem, das die Serie historisch verwendet hat, abgeschafft – aber jetzt ist es zurück, mit all den alten Favoriten. Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Aufklärung. Allerdings sind Waffen «offen» statt geschlossen, was bedeutet, dass jede Klasse jede Waffe benutzen kann. Der Zweck besteht nun darin, diese Klassen mehr durch ihre Gadgets und sekundären Fähigkeiten zu definieren, die mächtiger und integraler für Spielstile sind als je zuvor. Es gibt Ihnen die Freiheit, Ihren Charakter entsprechend anzupassen, und die Entwickler geben zu, dass dies auch verhindert, dass bestimmte Klassen der überwältigende Favorit sind, sodass nicht jeder nur Angriff wählt.

7. Es gibt mehr Mobilität als je zuvor, einschließlich der Fähigkeit, sich an Fahrzeuge zu klammern

Reparieren eines gepanzerten Fahrzeugs in Battlefield 6
(Bildquelle: EA)

Ein Panzer mit vier Sitzen? Wer sagt das? Jetzt können sich die Spieler in Battlefield 6 mit dem neuen «Hitch a ride»-System an die Rück- und Seiten bestimmter Fahrzeuge klammern, wenn alle Sitze besetzt sind, obwohl sie in diesem Fall nicht viel Schutz erwarten sollten. Ich hatte nicht die Gelegenheit zu sehen, ob es mit Kampfjets funktioniert… aber wir können nur hoffen, oder? Dies ist Teil eines Vorstoßes, die Mobilität und Bewegung in Battlefield 6 allgemein zu erhöhen, einschließlich Kampfrollen, um mit langen Stürzen umzugehen, der Fähigkeit, um Ecken zu spähen und zu lehnen, und Waffen auf Deckung zu montieren, um den Rückstoß zu reduzieren.

6. Freunde in Sicherheit zu ziehen fühlt sich verdammt heldenhaft an

Auf einem Fahrrad bei Nacht in Battlefield 6 und Verwendung einer Heilspritze
(Bildquelle: EA)

Von all den neuen Mobilitätselementen ist mein Favorit das neue «Ziehen und Wiederbeleben», das genau das ist, wonach es klingt. Wenn man einen gefallenen Verbündeten wiederbelebt (vorausgesetzt, man zappt ihn nicht einfach sofort mit dem Defibrillator der Unterstützerklasse wieder hoch), kann man ihn während der Animation in eine Richtung seiner Wahl ziehen, um sich und ihn in Sicherheit und Deckung zu bringen. Es gibt mehr Grund denn je, sicherzustellen, dass man sein Squad wiederbelebt, und ich fühlte mich selten stolzer, als ich einen verwundeten Verbündeten aus der Gefahrenzone zog und versprach, dass er es auf jeden Fall nach Hause schaffen würde… was zugegebenermaßen meistens der Moment ist, in dem ein brennender Hubschrauber auf uns beide fällt.

5. Der neue Battlefield Portal Experience Builder ist so detailliert, dass man Minispiele allein in die Benutzeroberfläche integrieren kann

Zwei Armeen kämpfen nur mit Vorschlaghämmern in Battlefield 6
(Bildquelle: EA)

In einer Präsentation voller starker Momente und Vorschläge war es der kurze Blick auf den neuen Battlefield Portal Experience Builder (in dem Spieler benutzerdefinierte Spiele und Karten erstellen können), der dem Publikum echtes Staunen entlockte. Grass erklärt mir, dass sie sich darauf konzentriert haben, ihn mächtiger und nuancierter als je zuvor zu machen, während sie versuchen, sicherzustellen, dass er dennoch zugänglich bleibt.

Die beiden größten neuen Funktionen sind ein «räumliches Bearbeitungstool», mit dem Spieler Elemente der Karte verschieben können, und eine Möglichkeit, benutzerdefinierte Benutzeroberflächen für die Spieler zu erstellen – etwas, das anscheinend so detailliert und komplex ist, dass Grass lacht, dass es einem der Entwickler tatsächlich gelungen ist, das Spiel Pong auf der Benutzeroberfläche selbst zu erstellen. Ich kann den unvermeidlichen Moment kaum erwarten, in dem jemand Doom in Battlefield 6 integriert.

4. Es wird 9 Karten zum Start geben, darunter ein alter Favorit

Eine Ölraffinerie - Operation Firestorm - in Battlefield 6, mit schwarzem Rauch, der durch den Himmel weht
(Bildquelle: EA)

Der andere große Moment, der während der Präsentation Beifall erhielt, war die Enthüllung der beliebten Operation Firestorm-Karte aus Battlefield 3, die als eine von neun Karten zurückkehren wird, mit weiteren, die nach dem Start geplant sind. Bestimmte Karten werden auch in verschiedenen Spielmodi auftauchen, da «Kampfzonen» in die größeren Karten integriert wurden. Zum Beispiel ist die Brooklyn-Karte für groß angelegte Kämpfe mit Fahrzeugen ausgelegt, was Spielmodi wie Eroberung und Rush bedeutet, aber es gibt kleine Gebäude und Orte darin, die für kleinere Kampfbegegnungen geeignet sind und als kleine Karten in kleineren Squad-Deathmatch-Spielen auftauchen werden. Karten innerhalb von Karten!

3. Die Schrotflinte ist ein absolutes Biest und man sollte sie fürchten

Nachladen während der Deckung in einem zerstörten Gebäude in Battlefield 6, während ein Teamkollege vorbeiläuft
(Bildquelle: EA)

Ich bin nicht besonders gut in Online-Shootern – meine Reaktionsgeschwindigkeit halbiert sich mit jedem neuen grauen Haar, das in meinem Bart erscheint – also war meine Leistung in Battlefield 6 anfangs nicht großartig, aber das änderte sich alles, als ich die Pump-Action-Schrotflinte des Spiels freischaltete und sofort eine 12-Personen-Killserie erzielte. Tun Sie sich selbst einen Gefallen, wenn das Spiel herauskommt: Probieren Sie die Schrotflinte im Nahkampf aus, und Sie werden Ihr Team fast sicher zum Sieg führen.

2. Es kommt ein brandneuer Spielmodus – «Escalation»

Battlefield 6
(Bildquelle: EA)

Obwohl er während meiner Vorschau leider nicht spielbar war, waren die Entwickler sehr begeistert über den bevorstehenden neuen Spielmodus, der in Battlefield 6 debütieren wird: Escalation, der laut ihrer Beschreibung wie ein Spiel der Vorherrschaft klingt, bei dem Eroberungspunkte im Laufe der Zeit verschwinden, was die Spieler dazu zwingt, sich in immer größeren Gruppen um die wenigen verbleibenden Eroberungspunkte zu versammeln.

Obwohl ich gespannt bin, Escalation auszuprobieren, wurde auch bestätigt, dass es zum Start sieben weitere Spielmodi geben wird, einschließlich aller alten Favoriten: Eroberung, Durchbruch, Rush, Team-Deathmatch, Squad-Deathmatch, Vorherrschaft und König des Hügels, mit dem Versprechen, dass nach dem Start noch mehr kommen werden. Wann ist das übrigens?

1. Battlefield 6 erscheint diesen Oktober, aber Sie können es vorher spielen!

Durch eine Gasse entlang einer Klippe in Battlefield 6 bewegen, während Feuer lodert
(Bildquelle: EA)

Ja, wir können bestätigen, dass Battlefield 6 ein offizielles Veröffentlichungsdatum hat und am 10. Oktober 2025 erscheinen wird. Aber Sie können es schon vorher spielen, da es im August zwei offene Betas geben wird, die am 9. und 10. sowie vom 14. bis 17. laufen! Das Spiel ist für PS5, Xbox Series X/S und PC bestätigt, obwohl wir noch nicht die Mindestanforderungen für PC-Spieler haben. Dennoch sind diese offenen Betas der perfekte Zeitpunkt, um sich an die Zerstörung und das Gunplay zu gewöhnen, das Ihr Team diesen Herbst erwartet.

Denken Sie daran, Leute: In Squad We Trust.