BioShock-Remake eingestellt und Umstrukturierung bei BioShock 4

Ein neuer Bericht legt nahe, dass 2K Anfang des Jahres ein BioShock-Remake auf Eis gelegt hat und dass der Publisher eine große Umstrukturierung bei der Entwicklung von BioShock 4 angeordnet hat. 2K hat den letzteren Teil des Berichts bestätigt, und es scheint, dass wir uns noch in weiter Ferne von einem neuen Eintrag in der beliebten Serie befinden.

Der vierte Teil der BioShock-Serie, der noch keinen offiziellen Titel erhalten hat, wurde 2019 angekündigt. Entwickelt von dem damals neu gegründeten Studio Cloud Chamber, sind nur wenige Details zum Spiel bekannt, selbst nachdem seit der ersten Ankündigung Jahre vergangen sind.

Zu den bemerkenswerten Personen, die beteiligt waren, gehörten Studioleiterin Kelley Gilmore, eine ehemalige Executive Producerin und Marketingdirektorin für eine Reihe von Firaxis-Spielen, darunter XCOM und mehrere Civilization-Titel, sowie der Kreativdirektor Hogarth de la Plante, ein erfahrener BioShock-Entwickler, der bis zu seiner Zeit als Environment Artist und Level-Architekt am Originalspiel zurückreicht.

Gilmore wurde von 2K «entlassen», während de la Plante in eine Rolle im Publishing-Bereich versetzt wurde, so ein neuer Bericht. Der Bericht besagt, dass dies auf eine gescheiterte interne Überprüfung des Spiels folgte, bei der «die Handlung des Spiels als ein Bereich identifiziert wurde, der besonders verbesserungsbedürftig ist und in den kommenden Monaten überarbeitet wird.»

«Wir arbeiten hart daran, BioShock die bestmögliche Zukunft zu sichern», sagte 2K in einer Erklärung. «Derzeit haben wir ein gutes Spiel, aber wir sind entschlossen, ein großartiges zu liefern. Wir arbeiten eng mit der Führung im Studio zusammen, um diesen Weg zu definieren.»

Der Bericht besagt auch, dass ein Remake des ursprünglichen BioShock bei 2K in Entwicklung war, aber «Anfang dieses Jahres eingestellt wurde.» Wir haben 2K um weitere Kommentare gebeten und werden ein Update geben, wenn wir mehr erfahren.

Seit der Veröffentlichung von BioShock Infinite im Jahr 2013 gab es kein neues BioShock-Spiel mehr. Irrational Games, das das Originalspiel und Infinite entwickelte, wurde 2014 geschlossen, wobei einige Entwickler in das neue Studio von Direktor Ken Levine unter 2K, Ghost Story Games, wechselten. Das erste Spiel des Studios, Judas, sieht sehr nach einem geistigen Nachfolger von BioShock aus, aber wir haben immer noch keine klare Vorstellung davon, wann es veröffentlicht wird.

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