Blocken und Parieren in WUCHANG: Fallen Feathers: Ein ungewöhnlicher Ansatz

Obwohl WUCHANG: Fallen Feathers ein durch und durch Soulslike-Spiel ist, verändert das von Leenzee Games entwickelte Hardcore-Action-Rollenspiel einige der Mechaniken der Formel, um etwas Einzigartiges zu bieten. Zu diesen veränderten Mechaniken gehören die Block- und Pariermechaniken, die ganz anders funktionieren, als Sie es vielleicht gewohnt sind.

Abgesehen vom Ausweichen, das Sie so schnell wie möglich meistern sollten, da es der beste Weg ist, die Ressource Himmelsgeborene Macht zu erhalten, die für besondere Fähigkeiten wie Disziplinfähigkeiten und Zaubersprüche benötigt wird, haben Sie zu Beginn Ihrer Reise auf der Suche nach einem Heilmittel für die Federkrankheit keine weiteren Verteidigungsmechanismen. Um einen Angriff zu blocken oder zu parieren, müssen Sie im Spiel einige Fortschritte machen.

Videospielcharakter kämpft auf einem Dach in einer Waldumgebung.
Blocken in WUCHANG: Fallen Feathers ist nur mit Äxten möglich

Um feindliche Angriffe zu blocken in WUCHANG: Fallen Feathers, müssen Sie Äxte finden, da diese schweren Waffen die einzigen sind, die blocken können. Nachdem Sie eine ausgerüstet haben, müssen Sie nur die L2-Taste auf einem PlayStation-Controller oder den linken Trigger auf einem Xbox-Controller gedrückt halten, um einen feindlichen Angriff zu blocken. Das Blocken negiert den Schaden nicht vollständig, ist aber dennoch eine solide Verteidigungsoption, da es kein besonderes Timing erfordert.

Spielcharakter-Statistik- und Fertigkeitenbaum-Bildschirm zeigt Attribute und Fähigkeitsstufen.
Parieren erfordert in WUCHANG: Fallen Feathers ein gutes Timing, aber diejenigen, die es meistern, werden reichlich belohnt

Das Parieren von feindlichen Angriffen in WUCHANG: Fallen Feathers ist etwas komplexer, da Sie zwei verschiedene Optionen dafür haben: Abwehren und Kollisionen. Das Abwehren von Angriffen erfordert das Erlernen einer bestimmten Disziplinfähigkeit, die für Langschwerter, Doppelklingen und Speere verfügbar ist, und das Drücken der Taste, die normalerweise zum Blocken mit der Axt verwendet wird, also L2/ Linker Trigger, genau in dem Moment, in dem ein feindlicher Angriff Wuchang trifft. Ein erfolgreiches Abwehren negiert den Angriff vollständig.

Spiel-Fertigkeitenbaum-Bildschirm zeigt Charakterstatistiken und Upgrade-Pfadoptionen.
Kollisionen in WUCHANG: Fallen Feathers sind eine großartige Möglichkeit, Schaden zu mindern, während man Feinde angreift

Kollisionen hingegen passen perfekt zur immer offensiven Strategie, die Sie in WUCHANG: Fallen Feathers häufig anwenden sollten. Anstatt die Blocktaste zu drücken, während ein feindlicher Angriff trifft, muss bei einer Kollision einer Ihrer Angriffe die Waffe des Feindes treffen, wodurch der größte Teil des eingehenden Schadens abgewehrt wird. Wie beim Abwehren müssen Sie bestimmte Fähigkeiten im Impetus-Repository erlernen, um Kollisionseigenschaften zu regulären leichten Angriffen und aufgeladene leichte Angriffe hinzuzufügen. Auch wenn der Schaden bei Kollisionen nicht negiert wird, ist das Timing etwas verzeihender als bei Abwehrfähigkeiten, sodass es immer noch eine brauchbare Option ist, besonders wenn Sie die Tendenzen der Feinde gut kennen und so offensiv wie möglich bleiben möchten.