Gearbox-Chef Randy Pitchford hat heute enthüllt, dass Borderlands 4 am 3. Oktober für Nintendo Switch 2 erscheint, und im Zuge dieser Nachricht hat er auch einige weitere interessante Details bestätigt.
Als Antwort auf Anfragen von Fans zu seinem seltsamen kleinen Video, das das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 auf Switch 2 ankündigt, bestätigte Pitchford scheinbar, dass die physische Version auf einer Game-Key-Karte statt auf einer tatsächlichen Cartridge sein wird.
«Es ist ein großes Spiel», sagte er. «Es wird einen Download geben, selbst für physische Kopien.»
Große Publisher, darunter Square Enix und Capcom, haben sich bei einigen Switch 2-Veröffentlichungen für Game-Key-Karten anstelle von traditionellen Spiel-Cartridges entschieden, und es scheint, als würde Gearbox dem umstrittenen Trend weg von altmodischen physischen Medien folgen.
Pitchford sagte zuvor, dass Borderlands 4 auf Switch 2 60 FPS anstrebt, aber es scheint, dass dies jetzt, da wir näher an der Veröffentlichung sind, weniger machbar geworden ist.
«Es war uns wichtig, nichts zu kürzen und Crossplay mit anderen Plattformen zu unterstützen», sagte er in einer Antwort an einen weiteren Fan. «Also nein. Es wird meistens bei etwa 30 FPS liegen, mit einigen Einbrüchen in intensiven Momenten, schweren Kämpfen oder wenn man ein Multiplayer-Spiel im Handheld-Modus hostet, usw.»
Schließlich sprach Pitchford ein weiteres ziemlich kontroverses Thema an: die Leistung von Borderlands 3 auf Switch 2, die von Anfang an weitgehend kritisiert wurde.
«Borderlands 3 wurde nicht für Switch 2 gemacht», sagte Pitchford. «Ich möchte, dass wir uns darum kümmern und sehen, was wir tun können. Wir brauchen etwas Hilfe und wir brauchen etwas Zeit. Borderlands 4 ist im Moment alles.»
Ich nehme an, angesichts der scheinbaren Bestätigung der Borderlands 4 Switch 2 Game-Key-Karten und der neuen Erwartung von 30 FPS, ist die Tatsache, dass Pitchford sich scheinbar verpflichtet hat, die Leistung von Borderlands 3 auf Switch 2 zu verbessern, ein kleiner Lichtblick. Allerdings ist es auch ziemlich verständlich, dass Borderlands 4 derzeit die Priorität des Studios ist.