Spiele

Pokemon Presents: Längste Präsentation seit zwei Jahren angekündigt

Der Pokemon YouTube-Kanal hat die Laufzeit der kommenden Pokemon Presents-Präsentation bekanntgegeben. Mit 24 Minuten ist es die längste Präsentation seit zwei Jahren. Die Präsentation wird am 22. Juli auf dem YouTube-Kanal der Pokemon Company übertragen.

Ghost of Yotei: Umfangreiches Abenteuer als Nachfolger von Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei wird ebenso umfangreich und lang wie sein Vorgänger Ghost of Tsushima. Das Spiel bietet offene Welt und fesselnde Geschichte. Laut Sucker Punch erwartet die Spieler ein ähnliches Erlebnis wie beim Vorgänger.

Ubisoft-CEO über enttäuschende Verkaufszahlen von Star Wars Outlaws

Ubisoft-CEO Yves Guillemot äußert sich zu den enttäuschenden Verkaufszahlen von Star Wars Outlaws. Er sieht die Schuld teilweise bei der Marke Star Wars selbst. Verbesserungen am Spiel sind geplant, um es auf zukünftigen Konsolen erneut zu veröffentlichen.

Donkey Kong Bananza: Das Schicksal geliebter Charaktere enthüllt

Donkey Kong Bananza bringt neue Erkenntnisse über das Schicksal vieler beliebter Charaktere aus der Donkey Kong Country-Serie. Fossilien im Spiel deuten auf das Ableben einiger von Donkey Kongs engsten Verbündeten hin. Die moralischen Implikationen des Handels mit ihren Überresten für neue Outfits sind fragwürdig.

Indiana Jones und der Große Kreis: Ein Abenteuer aus der Ich-Perspektive

MachineGames erklärt die Entscheidung für die Ich-Perspektive in Indiana Jones und der Große Kreis. Die Wahl dieser Perspektive ermöglicht ein intensives Spielerlebnis. Der Artikel beleuchtet die Vorteile und Herausforderungen der Ich-Perspektive in Abenteuer-Spielen.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Ein Jahrzehnt des Wartens auf die Fortsetzung

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 hat eine lange Entwicklungszeit hinter sich. Der ursprüngliche Entwickler wurde ersetzt, und die Produktion begann von Neuem. Das Spiel soll nun endlich in diesem Oktober erscheinen.

Assassin’s Creed Shadows: Produktionskosten über 100 Millionen Euro bestätigt

Ubisoft bestätigt, dass die Produktionskosten von Assassin's Creed Shadows über 100 Millionen Euro betragen. Trotz hoher Kosten hat das Spiel die Verkaufszahlen von Assassin's Creed Odyssey übertroffen. Ein neues Update bringt zusätzliche Features und Herausforderungen.

Arrowhead Game Studios enthüllen Herausforderungen bei der Entwicklung von Helldivers 2

Arrowhead Game Studios haben mehr Ideen für Helldivers 2, als sie umsetzen können. CEO Shams Jorjani vergleicht die Situation mit einer Szene aus Star Wars. Helldivers 2 wird kontinuierlich um neue Inhalte und Verbesserungen erweitert.

Entwickler von Sifu entschuldigen sich für Missverständnisse bei der Ankündigung von Rematch

Die Ankündigung von Rematch sorgte für Überraschungen unter den Fans der Entwickler. Der Creative Director äußert Bedauern über Missverständnisse bei der Vermarktung. Sloclap erklärt, warum Sifu nicht ihr dauerhaftes Projekt sein sollte.

Neue Star Wars Charaktere gewinnen an Beliebtheit

Das Star Wars Universum hat sich in den letzten Jahren stark erweitert. Fans diskutieren über ihre neuen Lieblingscharaktere. Ryan Gosling wird in einem kommenden Film zu sehen sein.

Ubisoft-CEO äußert Bedenken über Online-Kritik als Geschäftsrisiko

Ubisoft-CEO Yves Guillemot äußert Bedenken über die Auswirkungen von Online-Kritik auf das Geschäft. Er sieht in der zunehmenden Sensibilität der Spieler gegenüber der Qualität von Spielen ein Risiko. Besonders Online-Kritik wird als hohes Geschäftsrisiko eingestuft.

Subnautica 2: CEO von Unknown Worlds äußert sich zu Boykottaufrufen und Führungswechsel

Steve Papoutsis, der neue CEO von Unknown Worlds, äußert sich enttäuscht über Boykottaufrufe gegen Subnautica 2. Der Führungswechsel bei Unknown Worlds hat zu rechtlichen Auseinandersetzungen geführt. Die Entwicklung von Subnautica 2 soll ohne Änderungen an der Monetarisierung fortgesetzt werden.