Clair Obscur: Expedition 33 bleibt bei kleinem Team trotz großem Erfolg

Der Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, ist «genau die richtige Größe», um ein «Vollpreis-RPG mit rundenbasiertem Kampf» zu entwickeln, daher ist nicht zu erwarten, dass die Mitarbeiterzahl des Studios angesichts des enormen Erfolgs des J’RPGs anwächst.

Ein Erfolg wie Clair Obscur: Expedition 33 ist normalerweise nicht das, was ein AA-großes Studio wie Sandfall erwartet, obwohl man ihn natürlich gerne annimmt. Das französische JRPG verkaufte sich in 33 Tagen 3,3 Millionen Mal, und prominente Branchenkenner sind der Meinung, dass es problemlos 10 Millionen erreichen könnte. Gutes Spiel!

Bedeutet das, dass Sandfall seine Mitarbeiterzahl erhöhen und größere AAA-Projekte angehen wird? Oh nein. Der leitende Programmierer Tom Guillermin sagt, dass die aktuelle Teamgröße genau richtig ist für die Art von Spielen, die das Studio machen möchte.

«Ich denke, dass ich vorerst lieber in einem kleinen Team arbeiten würde. Ich bin mir nicht sicher, wie groß ein ‚ideales Team‘ wäre», sagt er. «Aber wenn es darum geht, ein Vollpreis-RPG mit rundenbasiertem Kampf zu entwickeln, glaube ich, dass das Team, das wir jetzt haben, genau die richtige Größe hat.»

Der kreative Direktor Guillaume Broche fügt hinzu: «Wir hatten fünf Leute, die an den Umgebungen arbeiteten, zwei an der Geschichte. Und ich denke, etwa drei bis sechs Leute arbeiteten an den Filmsequenzen. Die Musik wurde von vier Personen gemacht.»

Broche erklärt weiter, dass, obwohl das Team klein ist, alles gut funktionierte, weil jedes Mitglied so hochqualifiziert ist – und natürlich bedeutet Outsourcing, dass viele andere Personen außerhalb des kleinen Teams von Sandfall bei der Entwicklung des Spiels geholfen haben.

«Nach der Gründung unseres Unternehmens führten wir über 200 Interviews, um die ersten Teammitglieder zu gewinnen. Die Auswahl war ziemlich rigoros», erinnert sich Broche.

Dennoch hat sich die Entscheidung für jüngere Talente mit «Kampfgeist» für das Team ausgezahlt. Die Preisverleihungssaison hat noch nicht richtig begonnen, aber ich vermute, Clair Obscur: Expedition 33 wird gute Chancen haben.

Ebenso ist es angesichts der Herausforderungen, denen AAA gegenübersteht, und des Rufs nach mehr AA-Spielen wie, Sie ahnen es, Clair Obscur: Expedition 33 kein Wunder, dass Sandfall mit seiner aktuellen Situation zufrieden ist.

Clair Obscur: Expedition 33-Star sagt, das französische JRPG habe den rundenbasierten Kampf nicht zurückgebracht, da Hits wie Octopath Traveler schon immer da waren: «Ich bin froh, dass die Leute es wiederentdecken.»