Der Höhenflug von «Clair Obscur: Expedition 33» als bestbewertetes Spiel bei Metacritic im Jahr 2025 ist beendet – und das dank zweier altbekannter Gesichter: «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» und «Tears of the Kingdom» beanspruchen wieder die Spitzenplätze für sich, da ein Upgrade für die Switch 2 dies ermöglicht.
Wer einen Blick auf die Kategorie der bestbewerteten Spiele bei Metacritic wirft, sieht, dass «Tears of the Kingdom» derzeit mit einer Bewertung von 95 den ersten Platz einnimmt, während «Breath of the Wild» mit 93 Punkten den zweiten Platz belegt – lustigerweise die gleiche Punktzahl wie «Clair Obscur: Expedition 33».
Die beiden Upgrade-Pakete bieten etwa das Gleiche, um das Spielerlebnis auf der Switch 2 zu verbessern: höhere Auflösung, verbesserte Bildraten, HDR-Unterstützung und mehr. Zudem gibt es die Zelda Notes-Funktion über die Nintendo Switch App, die das Teilen von Gegenständen und den Zugriff auf ein Navigationstool zur Verfolgung von Korok-Samen und Schreinstandorten ermöglicht.
Obwohl all dies ausreicht, um «Clair Obscur» in der Rangliste nach unten zu schieben, sollte man beachten, dass weder «Breath of the Wild» noch «Tears of the Kingdom» mehr als 13 Bewertungen erhalten haben, während das J’RPG zum Zeitpunkt des Schreibens 84 Bewertungen aufweist.
Es ist eher amüsant als bedeutsam. Während Publisher zunehmend großen Wert auf die Metacritic-Bewertung eines Spiels legen, ist das Schlimmste, was hier passiert, dass jemand in der Marketingabteilung einen Sternchenhinweis hinzufügen muss, dass «Clair Obscur: Expedition 33» das bestbewertete Spiel des Jahres bei Metacritic ist.
Und wir haben erst Juni. Etwas anderes könnte noch auftauchen und alle drei überholen.
Ungeachtet dessen, was passiert, hat sich «Clair Obscur: Expedition 33» als einer der besten Veröffentlichungen des Jahres etabliert, und viele können optimistisch auf seine Aussichten bei Preisverleihungen blicken. Wie wir in unserem Review zu «Clair Obscur: Expedition 33» darlegen, ist das ein gutes Spiel.
Ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte von «Clair Obscur: Expedition 33» kam dem leitenden Autor des RPGs buchstäblich im Traum: «Mir wurde klar: ‚Oh, tatsächlich, diese Geschichte könnte funktionieren.’»