«Cronos: The New Dawn» verbindet Action mit Horror

Das Bloober Team ist bekannt für visuell beeindruckende und faszinierende Horror-Spiele. Doch wer mehr Action sucht, wurde bisher von den Titeln des Studios – abgesehen vielleicht vom jüngsten Silent Hill 2 Remake – nicht wirklich bedient.

Genau das macht Cronos: The New Dawn zu einem ganz besonderen Spiel, vor allem für jene, die sich auf ein Spiel des Bloober Teams einlassen möchten, aber das Kämpfen den Schreckmomenten vorziehen.

Cronos hat seit seiner Ankündigung die Aufmerksamkeit von Action-Horror-Fans auf sich gezogen. Dies liegt vor allem an der einzigartigen Kampfmechanik, die zunächst an Dead Space erinnerte, sich aber als weitaus interessanter herausstellte.

Der zentrale Mechanismus im Kampf besteht darin, dass sich Gegner miteinander verbinden und in Echtzeit weiterentwickeln können. Dies kann nicht nur die Schwierigkeit eines Kampfes erhöhen, sondern erfordert auch eine durchdachte Taktik, um die Auseinandersetzungen zu bestehen.

Wie im neuesten Gameplay-Video zu sehen ist, können tote Körper von Gegnern absorbiert werden, was deren Gesundheit steigert und neue Angriffe freischaltet. Man muss die Feinde also von den Leichen weglocken, die sie gegen einen verwenden könnten.

Das ist ein ungewöhnlicher, aber sehr taktischer Ansatz für den Kampf in einem Survival-Horror-Spiel. Bloober Team erklärte, dass Cronos einige Elemente der Ressourcenknappheit enthält, sodass man nicht unbedacht losstürmen kann.

Anfang des Jahres sprachen wir mit den Direktoren des Spiels über verschiedene Themen, darunter die Entscheidung, das nächste Projekt actionreicher zu gestalten und wie sie die Horrorelemente ihrer früheren Spiele mit einem interaktiveren Ansatz verbinden möchten.

Cronos: The New Dawn hat noch kein genaues Veröffentlichungsdatum, soll aber im Herbst für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.

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