Cyberpunk 2077 Patch 2.3: CD Projekt Red gibt Verzögerung zu und verspricht Qualität

Der Quest-Design-Direktor von Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, gibt zu, dass «wir manchmal langsamer sind, als ihr es euch wünschen würdet», da der verzögerte Patch 2.3 endlich live geht.

Das neue Update für Cyberpunk, das neue Fahrzeuge, Gameplay-Optionen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität hinzufügt, war ursprünglich für den 26. Juni 2025 geplant, wurde jedoch auf den 17. Juli verschoben, als der Entwickler CD Projekt Red in den sozialen Medien ankündigte, dass «wir noch etwas mehr Zeit benötigen, um sicherzustellen, dass wir zufrieden damit sind».

Da Patch 2.3 nun endlich live geht, fordert Sasko, der auch stellvertretender Game Director des kommenden Cyberpunk 2077-Sequels ist, die Fans auf, das Update zu «genießen», während er sagt: «Alles, was wir tun, ist für euch. Wir sind manchmal langsamer, als ihr es euch wünschen würdet, aber wir haben immer das Beste für unsere Community und unser Spiel im Herzen.»

Trotz des entschuldigenden Tons scheint die Community mit dem Endergebnis vollkommen zufrieden zu sein. Erste Reaktionen auf Patch 2.3 scheinen positiv zu sein, und selbst die ursprüngliche Ankündigung, dass er im Juni verschoben wurde, wurde von der Fangemeinde größtenteils mit Verständnis und Geduld aufgenommen.

Das könnte daran liegen, dass allgemein bekannt ist, dass die Spieleentwicklung mit jedem Jahr länger dauert, ein Problem, das keineswegs exklusiv für CDPR ist. Da Grafik und Technologie immer komplizierter werden und der Umfang vieler Projekte zunimmt, werden die Zeit und Ressourcen, die zur Erstellung dieser Spiele benötigt werden, nur größer, was nicht dadurch erleichtert wird, dass einige Studios Projekte weit im Voraus ihrer tatsächlichen Veröffentlichung ankündigen. Um diesen Punkt zu verdeutlichen: The Elder Scrolls 6 wurde bereits 2018 angekündigt, und es gibt keinen Grund zu glauben, dass es bald erscheinen wird.

Aber natürlich könnte diese Geduld der Community auch darauf zurückzuführen sein, dass CDPR speziell seine Lektion über übereilte Entwicklungen gelernt hat. Der Start von Cyberpunk im Jahr 2020 war bekannt für seine schlechte Leistung und fehlende Funktionen, insbesondere auf Konsolen, sowie für die brutalen Crunch-Zeiten, die in den Monaten vor dem Veröffentlichungstermin des Spiels gemeldet wurden. Folglich scheint die Fangemeinde glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen sich Zeit nimmt und seine Arbeitsbelastung einteilt, angesichts der unschönen Konsequenzen dessen, was passiert ist, als es das nicht tat. Ich stimme ihnen in diesem Punkt voll und ganz zu.

Trotzdem erinnert Saskos Kommentar daran, dass gute Dinge zu denen kommen, die warten, und gibt einen kurzen Einblick in die Prioritäten eines CD Projekt Red, das scheinbar seine Lektion gelernt hat. Ich freue mich darauf, das Cyberpunk-Sequel irgendwann im tatsächlichen Jahr 2077 zu spielen.

Trotz eines holprigen Starts würde Cyberpunk 2077 schließlich auf unserer Liste der besten RPGs landen! Schau dir an, was sonst noch auf der Liste steht – und was den ersten Platz belegt hat.