Das Ende von Death Stranding 2 erklärt: Higgs, APAS und die Zukunft

Warnung: Dieser Artikel enthält umfangreiche Spoiler zu den letzten Stunden von Death Stranding 2, das am 26. Juni auf PS5 veröffentlicht wurde. Wie beim ersten Spiel erwarten wir, dass es bald auch für PC erscheinen wird.

Das Ende von Death Stranding 2 ist genau das, was man von Hideo Kojima erwartet: eine Abfolge langer Zwischensequenzen, die eine Wendung nach der anderen offenbaren und Dutzende von Stunden des Aufbaus belohnen.

Obwohl das Finale von Death Stranding 2 nicht ganz so verwirrend ist wie die Rede über die Patrioten in MGS2 oder so ermüdend lang wie das Ende von MGS4 (ich habe es 2009 beendet und diese Zwischensequenz läuft immer noch), gibt es dennoch eine Menge, über die man nachdenken muss. Fragiles Schicksal, Tomorrows Ursprung, das letzte Stranding, KI, die die Menschheit kontrolliert…

Lassen Sie mich helfen, all das zu verstehen und die größten Fragen zu klären, die ich hatte, sobald die Credits liefen: Ist das Ende ein «Flash Forward» mit einem signifikanten Zeitsprung, und ist es möglich, im Post-Game als Tomorrow zu spielen?

Was war der Deal mit APAS? Und was genau geschah am Beach?

Death Stranding 2 Ende - Sam
(Bildnachweis: Kojima Productions)

Das finale Duell von Death Stranding 2 mit Higgs findet an einem Beach statt, «einem Ort, der zwischen dieser Welt und der anderen Seite existiert; zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der Toten,» gemäß der In-Game-Enzyklopädie von DS2. Genauer gesagt ist es der Beach, zu dem Sam und Die-Hardman von APAS 4000 (dem Automated Porter Assistant System) gezogen wurden, das auf dem Chiral Network basiert.

APAS betreibt im Grunde genommen die gesamte Technologie in Death Stranding und ist die Quelle der großen Wendung. Die Zahl in seinem Namen bezieht sich auf «die 4000 Menschen, die bei einem enormen Voidout, das die UCA traf, getötet wurden» in der Vergangenheit, und es stellt sich heraus, dass während dieses Vorfalls «die Seelen der Toten mit den Servern des Chiral Network am Beach verschmolzen und das APAS-Programm bildeten.»

Das APAS-Programm ist eine fühlende Maschine, mit anderen Worten, eine Verschmelzung von künstlicher und menschlicher Intelligenz. APAC (die Automated Public Assistance Company, die Sams Expedition in Australien finanziert) ist eigentlich nur eine Fassade für APAS, um seinen Willen durchzusetzen; wie der Präsident offenbart, wollte der Maschinen-Hivemind, dass Sam Australien an das Chiral Network anschließt, damit es «sowohl die Lebenden als auch die Toten kontrollieren und die Menschheit dazu bringen kann, als Seelen für alle Ewigkeit zu existieren. Die Einschränkung der Bewegungsfreiheit der Menschheit würde sie daran hindern, sich zu entwickeln, und sie dadurch vor dem Death Stranding bewahren.»

Aber Die-Hardman wusste die ganze Zeit, was APAS vorhatte, weshalb er ein spezielles Q-Pid-Gerät benutzte, «um die Verbindung zwischen APAS und den Toten zu trennen,» und im Wesentlichen den Geist aus der Maschine zu entfernen. APAS wird wieder nur ein Computerprogramm ohne den Einfluss all dieser toten Seelen.

All das geschieht, bevor Sie zum Beach zurückkehren, um gegen Higgs zu kämpfen, der Tomorrow entführt hat und versucht hat, sie zu benutzen, um das letzte Stranding auszulösen.

Falls Sie sich immer noch fragen, was genau ist das letzte Stranding nochmal? Es bedeutet einfach die Auslöschung der Menschheit, genauer gesagt die letzte Phase des «Death Stranding», die zu kompliziert ist, um sie vollständig zu erklären. Aber im Kern ist es so, dass eine Person, die als Auslöschungswesen bekannt ist—Amelie im ersten Spiel oder Tomorrow in DS2—als apokalyptischer Katalysator dient, der die BTs dazu bringen wird, die dominierende Spezies auf der Erde (also die gesamte Menschheit) auszulöschen. Während Sie gegen Higgs kämpfen, scheint es, dass Tomorrows Anwesenheit am Beach, gegen ihren Willen, ein Loch zwischen den Realitäten reißt, das bald zum letzten Stranding führen wird.

Stattdessen verwandelt sie sich in ein riesiges Kleinkind, frisst Higgs und verschließt den Riss am Beach, indem sie das letzte Stranding ablehnt. Liebe und Freiheit siegen, Baby!!

Warte, was war nochmal Higgs‘ Motivation?

Death Stranding 2 Ende - Higgs und Fragile
(Bildnachweis: Kojima Productions)

Higgs war im Grunde genommen nur ein Hasser der Extraklasse.

Er glaubte, dass die Menschheit dazu bestimmt ist, auszusterben, und wollte dieses Ereignis herbeiführen—das war sein Hauptantrieb in Death Stranding 1. Nachdem er im ersten Spiel besiegt wurde, ließ Fragile ihn auf einem Beach zurück (wo die Zeit «dramatisch langsamer» vergeht als in der Realität). Higgs verbrachte «Zehntausende von Jahren einfach nur wandernd», wurde durch seine Isolation noch verrückter als zuvor, und er wollte wirklich Sam und Fragile Schmerz zufügen, die er für sein Exil verantwortlich machte.

APAS 4000 fand den Beach, auf dem Higgs festsaß, und brachte ihn zurück, um Sam etwas Widerstand in seiner Mission zu bieten, das Chiral Network wieder zu verbinden: «Eine existenzielle Bedrohung, um ihn dazu zu bringen, durch gegenseitige Verbindungen Stärke zu suchen,» wie der Präsident in seinem großen Schurkenmonolog offenbarte.

Higgs hatte natürlich sein eigenes, hintergründiges Motiv: «Verzehrt von Rache, schwor er, das letzte Stranding auszulösen und die Menschheit auszulöschen.»

(Schreiben Sie nicht in die Zeitung, dass er verrückt war.)

Ist die Mid-Credit-Szene, die Tomorrow als Porter zeigt, Jahre später angesiedelt?

Death Stranding 2 Ende - Hände
(Bildnachweis: Kojima Productions)

Der Zeitpunkt ist unklar, aber es sind eindeutig Monate oder eher Jahre vergangen. Es gibt automatisierte Trägerroboter, die Australien durchqueren, um Pakete zu liefern, und Straßen, die gealtert und von der Natur zurückerobert wurden. Tomorrow betrachtet ein Polaroidfoto von Rainy mit ihrem Baby, das mindestens ein oder zwei Jahre alt zu sein scheint; während der Ereignisse des Spiels ist Rainy aufgrund des Stillbaby-Syndroms (eine Nebenwirkung des Death Stranding, die dazu führt, dass einige Babys nie geboren werden) «fest» im siebten Schwangerschaftsmonat.

Da die Fotos, die Tomorrow betrachtet, nicht stark gealtert erscheinen, scheint diese Szene nicht weit in der Zukunft zu liegen. Aber es zeigt sie vor einem Plate Gate stehen, ähnlich dem, das Sam zwischen Mexiko und Australien geöffnet hat, was darauf hindeutet, dass genug Zeit vergangen ist, um das chiralische Netzwerk dazu zu bringen, weitere Plate Gates zu initiieren, und Tomorrow ist eindeutig entschlossen, Sams Arbeit fortzusetzen, um andere isolierte Menschengruppen wieder miteinander zu verbinden.

Ist Tomorrow also tatsächlich spielbar?

Nein. Vielleicht in einer Fortsetzung 🙁 Nach diesem großartigen letzten Bild übernehmen wir wieder die Kontrolle über Sam. Während das Spiel nach den Ereignissen des Finales am Strand eindeutig fortgesetzt wird, gibt es keine zusätzliche Geschichte oder «Nachwirkungen» zu bewältigen – nur die Freiheit, so lange weiter Pakete zu transportieren, wie man möchte.